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2025年3月31日月曜日

2025.03.31 今日のトレード、偶然鉢合わせ


 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日はとってもやりやすい相場でしたね

ルール通りに思うように条件が揃って

簡単にポチっとする場所がわかりやすかったです


模範的は相場だったので極秘ブログにも載せましたが

勝てる方向に勝てるサインが出たら

もうそこでポチっとするだけです(笑)


逆に方向がよくわからないという時は 

エントリーしなければいいんです

エントリーする方向がわからないということは

負けやすい相場だということなので

そういう時にはトレードしなければ

負けることは減りますよ


とにかく勝てそうな相場でやるとか

方向がわかる時にだけエントリーして

コツコツと勝ちを積み重ねていくことで

気が付けば利益は膨らんでいきますよ


焦らないこと

楽しむことです


楽しくことで思考が正常に働きます

だから負けが続いてきたときに、取り戻そうとして

正常な判断ができないまま

さらに負けてしまうことになりますよ



昨日の夜はスプラをやりましたが

友達がずっと一緒に戦っていたので楽しかったですね


僕とママの共通の友達で

Aさん、Bさん、Cさんがいるんですが

AさんとBさんはたぶん僕らと同じ感じで

身内なのかなと思います


その二人はわりと一緒に戦っていますし

ナワバリルールで一緒にやっていたかと思えば

今度はサーモンランを一緒にやっていたりします


そしてCさんもその二人とよく遊んでいます


以前は僕ら二人とAさん、Cさんとで

チームになりことが結構ありました

その時はプレートやポーズを同じにして楽しんでました


昨日もその3人が同じ時間でスプラをやっていました

僕ら二人でとりあえず遊んでいましたが

その3人はおそらく一緒に遊んでいたのかなと思います


しばらくしてCさんが僕らと合流したので

僕らはCさんと合わせて3人で戦っていました


バトルの合間に他の友達の様子も見れるので

Aさん、Bさんはたぶん一緒に戦っているんだろうなと思いながら

Cさんは僕らと一緒に戦うのを選んでくれて

ありがとうの気持ちと同時に

なんでAさん、Bさんと戦わないのかなと思っていました


とりあえずCさんと3人で戦っていると

ママが「Aさんがいる!」って言うので

何言ってるんだろうと思ったら

敵チームにAさん、Bさんがいました(;^_^A


まさか友達同士で偶然にも戦うことなんてあるんだなと思うと

奇跡的は出会いですよね(笑)


僕とママはAさんとBさんがいると思うと

さらに楽しみながら戦っていましたが

Cさんからすれば、元々一緒に遊んでいた二人に対して

どう思っていいるのか複雑な気持ちになりましたね


Aさん、Bさんからしたら

最初は一緒に遊んでいたのに、薄々はわかっていたとしても

実際に目の前で鉢合わせしてしまうと

どうなんだろうって思いますよね(;^_^A


結果は僕らのチームが勝ちましたけど

Aさんは敵チームでも一番活躍していましたね

以前に一緒に戦っていても上手かったですけど

久しぶりに見てもやっぱり上手かったです


最近では平日は「あつもり」しかやらないので

ティアキンは最初にやったくらいで

それから全然やってないですね(;^_^A


まあ、持っていればそのうち遊べるので

いつかやるとして

今はとにかく「あつもり」で島を発展させることに夢中です

ようやくお家も部屋が2つになり

川に橋をかけることができるようになって

新たに住民が引っ越してくるために

その人たちの家造りをしなきゃいけなくなります(;^_^A


ホントやることがたくさんあって

どれから手をつけていいのやら

長女の島を見ると、あんな感じになったらいいなと思いますが

もう1年もやってますので

普通に考えたら僕は1年後にようやくあれくらいに

なれるということですよね


どうして先に進んでいる人を見ると

焦ってしまう気持ちが生まれますが

スプラに関して言えば僕の方が1年もやってるのに対して

長女は始めたばかりだと思えば

差があるのは当然のことなので

そう思うと先ばかり見てないで

目の前のことをコツコツとこなしていくしかないですね


まあ、楽しみながらやっていけば

気がついたら同じくらいにはなってるはずなので

とにかく楽しむことを優先して

コツコツやっていこうと思います(笑)


バイナリーでも同じですよ

コツコツと勝ちを積み重ねていくことで

気が付けば利益が膨らんでいきます



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2025年3月25日火曜日

2025.03.25 トレード結果(月曜分)、まろんちゃん


 







これは月曜にトレードした結果です

最初の方はリアルトレード

11時から予定があったので

それまで後半はデモトレードです

最後に負けたので終わりにしました


やりやすい相場=勝ちやすい相場でトレードして

勝ち続けていくるようにしてくださいね

やりにくい相場では当然負けやすいので

やらない方がいいですよ


この画像の時間帯でも後半は相場があやしくなってきたので

そろそろ負けるかもと思いながらやりましたが

しまいには負けてしまいましたね(;^_^A

まあ、この辺はヒマつぶしでデモトレードしたいたので

別に負けてもいいんです



















月曜に我が家に新しい家族が増えました

うさぎの「まろん」ちゃんです


この子は、うちの子どもたちが通った幼稚園に

9年間くらい過ごしていました

そこにはうさぎが2匹いて

この子が「まろん」で、もう1匹は白い手袋をしていたので

「しろん」と名前がつけられていました


しろんの方は2年前くらいに病気で亡くなりました

そして、この春に幼稚園が閉園してしまいましたので

閉園する前にうさぎやカメなどの

生き物などの譲渡募集をしていました


もともと、うちのママが下の子どもたちが通っている時に

「閉園したらまろんを引き取れたらいいなー」って

いつも、まろんを見ては言ってました


そして里親募集を見て速攻でまろんの応募をしたそうです

僕は後からそれを聞いて

それじゃあ、うちも応募すればよかったのにと言ったら

「もう応募したよ」との返事(;^_^A


どこかの施設で応募があるかもしれないし

他にも応募があれば他に決まるかもしれないし

あまり期待はしていませんでした


閉園の1か月前くらいに

まろんがうちに決まったと聞いて

僕はあまり驚かなかったですね


これまでにママが口に出して言ったことは

とくに人の生き死にに関することは

ほとんどがその通りになるので

今回も前々から言っていたことが

当たり前のように本当になっただけという感覚でしたね

ママはたぶん宇宙人なので

言霊のパワーが地球人とはケタ違いなんだと思います(;^_^A


冗談ぽく聞こえるかもしれないですが

僕は結構本気でそうだと思ってます

だって、これから生まれてくることを

すべて思ったとおりになって生まれてきていますし

逆もその通りになっています


はなしは それましたが

それでも子供たち全員が幼稚園でお世話したまろんが

これから最後まで一緒にいられると思うと

感慨深いものがあります


幼稚園ではトイレにはシュレッダーが敷き詰められてましたが

一般家庭でそこまで大量に用意できないので

ホームセンターで猫砂を買ってきました

あと、ベッドがあると快適かもと選んできましたが

うさぎは穴を掘るので布のベッドは

ボロボロにされるらしいですね(;^_^A


引き取り後、帰ってきてからケージを洗ったり

まろんにもパウダーでブラッシングしてキレイにしたり

爪を切ったり、手先の毛をカットしたりと

かなーり疲れましたね(;^_^A


それでも幼稚園でエサやおやつなど思った以上に

用意してくれていてありがたかったです

しばらくはタダ飯を食べさせてあげられそうです(笑)


ケージにつけてあるプレートも

ママが前もって注文していて

引き取りの日も決めていたので

その日を記念日にして

幼稚園の年少=つくし組、年中=さくら組、年長=ほし組

だったので、それらをちりばめて

幼稚園で育ってきたので幼稚園名も入れてあるのが

とってもママらしい感じがして

僕も気に入ってます


昨日は慣れないところに連れてこられて

ストレスがたまったことだと思いますが

夜にはチモシーをむしゃむしゃ食べていたり

ペレットをガリガリ食べていて

食欲旺盛でまだまだ元気なおばあちゃんですが

長生きしてくれたら嬉しいです



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2025年3月14日金曜日

2025.03.13 今日のトレード、待望のティアキン


 







今日の夜にトレードした結果です

残念ながら負けは無しでした


まあ、条件が揃っていれば普通に勝てますよ

今日のポイントはどれも危なげなく勝てました


動き出すタイミングでエントリーできるので

そこからはほとんどの場所でその方向に向かいます


22:41の場所は少しフライングぎみのエントリーでしたが

次のロウソクでも普通に勝てたと思います

他の場所の条件と同じにエントリーしようとすれば

次のロウソクでポチっとすることになると思いますけど

まあ、このポイントでも勝てる条件が揃っているので

ポチっとしましたけど

それぞれのルールをきちんと理解していれば

この辺は多少前後しても大丈夫ということです














ついに「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」

をやりはじめましたよ


物語のはじまりの場所だけで

その世界観に没入してしまいました(;^_^A

ゼルダ姫がかわいいんですけどセクシーでしたね

まあ、すぐに離れ離れになってしまうんですけど


やりはじめて、まず最初に思ったのが

操作がわからんっ(笑)

あとで設定変更でボタンの位置や

カメラの動きを変更できるのがわかり

ようやく思い通りに動かすことができましたが

最初は武器を持つのもやっとで

あたふたしているうちに敵に攻撃されたりして

必死で木の棒を振り回して倒せました(;^_^A


まだ、ようやく最初の1歩を踏み出したばかりなので

ティアキンの目玉の一つの複数の道具を組み合わせて

使える道具や武器などを作り出すシステムがありますが

まだそこまで進んでいないので

ひたすら動き方や戦い方、りんごなどのアイテムの使い方を

覚えているところです


先ほどのトレードの後に1時間くらいやっただけなので

ようやくキャラの動かし方や道具の使い方が

わかってきた感じで、敵に出会うとドキドキしてしまいます

このゲームも最近の流行りのオープンワールドなので

フィールドを自由に動き回れます


フィールドを歩き回る感覚は

ポケモンバイオレットと同じ感じなので

ボタンやスティックの設定を同じ動きにすれば

違和感なく動かせそうですね


ちまたではこのゲームを150~200時間くらいで

最後までクリアした人がいますが

僕は結構じっくり楽しみながら進めるタイプなので

かなり時間を費やしそうです(;^_^A


スプラと違ってこの手のゲームは

物語を進めていくゲームなので

逐一ゲームの途中経過などは一切話しませんが

どんな感じで進んでいるかは

記事にするかもしれないです


まあ、ネタばれするような内容は話さないですし

僕もこれまでにティアキンに関する記事で

ネタばれするような内容は一切見ないようにしてきました


その中でも誰かの記事で、ネタばれする内容が書かれているので

最後まできちんとクリアした人じゃなければ

絶対にここから先は見ないでくださいと書いていて

その理由についても、このゲームの最後はとてつもなく感動するので

一切の情報を知らない状態でクリアしてほしいと

その人はせつに言ってましたね


まあ、僕がこのゲームをクリアするのは何か月後になるか

見当もつかないですけど

その日が来たらその時はどれくらい感動したか

記事にしますよ(笑)


なんだかこの1年くらいでゲームに目覚めてきやがったな

って思う人もいるかもしれないですけど

僕は元々ゲームが趣味ですからね


ファミコンの頃からマリオブラザーズ、スーパーマリオ

ドラクエなどをやりこんだ世代で

ドラクエ3は社会人になった時に発売されましたが

仕事を休んで朝から並んで買いましたからね(;^_^A

当然その日は買って帰ると1日ゲーム三昧でしたよ


幼稚園も終わり、子どもに手がかからなくなって

ようやく自分の趣味の時間が持てるようになったのも

ありますけど、子どもたちも一緒にできるゲームもあり

スプラは一緒に戦えるし、あつもりはお互いの島に

遊びにいくことができるのでワイワイ楽しめます


ティアキンは一人でその世界に没入するのが醍醐味ですね

ある意味、現実逃避みたいな感じで

その世界の主人公になって冒険できるのはたまらないですね


ただ、ドラクエ・FFみたいに数人パーティで

常に仲間がいて助け合って戦うのは慣れてますけど

ゼルダは自分一人で進めていかないとなので

一人で孤独に戦うのは初めての経験かもしれないです


最近はもうswitchの電源を入れると

とりあえず「あつもり」です

あつもりはとにかくやることが沢山あるので

これで終わりというのがないですからね


もうスプラは数か月前から週末しかやってないので

1週間ぶりにやると最初は、こんなにヘタだったっけ

と思えるほど腕がなまってます(笑)

まあ、集めたいギアの能力のために

今の強さを犠牲にしてやってるところもあって

それでも集めたい能力が溜まれば

さらに新しいお気に入りのコーデを作ることができるので

コレクターの部分でやってるのもありますね


ティアキンはある程度どこでもセーブできそうなので

ちょろっと時間があればいつでもやれそうです

これから楽しみです(笑)



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2025年2月10日月曜日

2025.02.10 今日のトレード、あつもり


 







今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


今日は最初のエントリーで負けてしまいました(;^_^A

まあ、どれも矢印通りにポチっとしましたが

負けた場所は仕方がないですね


他の場所は矢印通りで普通に勝てています

方向を間違えなければ、それでも1回の負けで済みます


ちなみに今日はハイローオーストラリアなので

USDJPYの通貨ペアはスプレッドなしで行いました

しかし、いつまで300倍やってるんですかね(;^_^A



ところで、週末はスプラのフェスでした

なので、いつも通りに称号を「えいえん」まで上げて

「ホラガイ」を貰えればそれでいいので

適当に遊んでました


長女もスプラをやってみたいと言ったので

最初はヒーローモードを楽しんでましたが

僕と一緒にフェスバトルをやりたいと言ったので

10数試合を一緒にやりましたが

それなりに戦ってましたし殺せてましたね


まあ、WiiUのスプラ1ではそれなりにやっていたので

まったく初めてやるわけじゃないので

ヒーローモードも難しいと言いながらも

次々とクリアしてましたし

子どもはみんな上達が早いと思いましたね

勉強もそれくらいに楽しんでくれたらいいのに(;^_^A


前から思ってましたけどフェスになると

ホントにまともに戦うのが嫌になりますね

土曜はクーゲルで戦ってましたが

例えば1対1くらいで素早い短射程と戦ってもまだ勝てますけど

前線を上げるために敵陣に切り込んでいくには

まだクーゲルをそこまで使いこなせてないので

一緒に向かっていく仲間がいないと厳しいですし

仮に攻め込んでいけても一人倒しても

その後にカバーが入ってやられてしまうことが多いです


ただ、その隙をついて仲間が攻めてくれば前線を上げられますけど

そういう仲間がいないと、ただキルとデスの数が増えるだけで

意味が無くなります

土曜はそれでもクーゲルのじゅくれん度を上げるため

戦い続けて星4つになりました


日曜はプロモデラーで塗れればいいやと思い

とにかく塗ることを優先してやりましたが

中央より先に攻めていける状況が少なくて

だれも攻め込んでいく人がいないために負けることが多く

しびれをきらして久しぶりに「ボールド」を持ちました


プロモデラーでは倒せなかった相手を

簡単に倒すことが出来るし塗りもそれなりに塗れるし

ホントに久しぶりに使いましたけど

こんなに簡単に敵の横や後ろを取れて

気が付かないくらいの間に殺せるし

正面で撃ち合うことがなければ

大抵のブキを相手に倒せるので

うっぷん晴らしにはちょうど良かったですね(笑)


まあ、試合には勝とうが負けようが関係なく

敵のいるところを荒らしまくって

僕が楽しければそれで満足でした

フェスはろくなやつがいないので

僕も好きなように戦わせてもらいました(;^_^A


土曜にママと共に「えいえん」までいけたので

日曜はママが「ゼルダ 知恵のかりもの」をする予定でした

なのに、なぜかスプラをやりはじめたので

僕も一緒にやってました


僕は最近では長女の「ポケモンバイオレット」や

「あつまれどうぶつの森」を借りてやり始めたんですが

どちらも結構面白くて普通にハマりそうです


バイオレットの方は、いろんなポケモンをゲットして

育てて強くしていくのが楽しいですし

あつ森は木の枝などの材料を集めて道具を作ったり

魚やちょうちょを捕まえたりして

いらないものがあれば売ってお金にすることもできるし

なによりキャラの動きがかわいいですね


まだ始めてから1日しか経ってないので

家はテントですけど、これからいろいろと進化していけば

さらに楽しくなりそうです


ママ用のswitchは現行と「2」のどちらにしようか

迷っているみたいなので、まだ買うのは先みたいです

なので、ダウンロード版の「ティアキン」や「あつ森」は

それまで保留ですね(;^_^A


それでもママ用に「ゼルダ知恵のかりもの」は買ったので

しばらくはママがじっくり遊べればいいかなと思ってます



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2025年2月4日火曜日

2025.02.04 トレード結果、クーゲルちゃん


 







今日のトレード結果です

午後の時間帯で良さそうな相場だったので、やってみました

×印は負けた場所です


今日もいつも通りに矢印とサブのサイン1つ目で

ポチっとしました

まあ、相場の良しあしがわかれば簡単に勝てますよ(笑)


相場の良しあしの見方もマニュアルに書いてありますし

極秘ブログはもちろんですが

このブログにもそれらしいことは書いたことがあります


良い相場かダメな相場かの判断は

見た目でわかります

ここでは言わないですけど

覚えたら簡単に判断がつきますので

やれると思う相場でしかトレードしないことですよ













まーた、スプラの話しですが(;^_^A


最近の好きなブキは「クーゲルシュライバー」です

このブキは全ブキ中で一番扱いが面倒な部類のブキですが

使いこなせば面白いくらいに塗れるし

面白いように殺せます(笑)


簡単に言うと、短射程の接近戦の塗りに強い部分と

長射程の射程を活かした戦い方のいいとこ取りな

わがままな仕様のブキになってます


長射程モードで撃てば遠くの敵まで殺せるし

短射程モードでは塗りも強いし

目の前の敵も瞬殺できるほどです

ちなみに短射程モードの連射スピードは

全ブキ中一番連射が早いです


ただ、弾の威力は他の短射程と同じくらいで

4発当てないといけないですが

それでも連射が早いので、それこそ瞬殺できます(笑)


ホントにうまいクーゲル使いに比べたらまだまだですけど

(といっても、そんなにうまい人を見たことがないですし

もうスプラ関連の動画を見るのをやめたのでわかりません(笑) )

普段の戦いであまりクーゲルを使っている人に会いませんが

出会っても、今のところは僕の方が使えてますね

まあ、僕と同じくらいのレベルで

クーゲルを使おうと思う人がいないのかもしれないですね


ロッカーにピカピカステッカーを張ってありますが

じゅくれん度が星3つになると

そのステッカーを貰えます

なので、僕のロッカーには表裏あわせて

30枚分のブキが星3つ以上になってます


先日ステッカーを貼りなおしました

表の一番上に最近ハマっているクーゲルを2つ並べてます


左上のステッカーは「サイドオーダー」をプレイして

もらえたので早速貼りました

プレートもサイドオーダーをやってもらえたので

一緒に変更しました


長男が最近スプラに飽きたと言ってたので

対人プレイに疲れたみたいなので

ここらでちょっと違うゲームをプラスしたら

楽しめるかなと思い追加コンテンツを買いました


僕はまだゆっくりと進めているので

ようやく本番の1階をやりはじめましたが

長男は寝るまでの間に、もう10階の中ボスまで行ったみたいです(;^_^A

その中ボスは「イカイノカノン」というらしいです


スプラのゲームの中では、「3」のヒーローモードの

隠しヤカンをクリアするのが一番難しいと言われてますが

長男はもうそれをクリアしているので

まあ、それに比べたら30階まで行くのは

時間の問題かなという感じですね(;^_^A


隠しヤカンをクリアすると、クマさんのバッジが貰えるので

僕もそのうちやってみようと思ってます

なんとかクリアしてみたいもんですね


ただ、ヒーローモードやサイドオーダーは

使えるブキが決まっているので

そういう部分ではもうちょっと好きなブキで

戦うことができたら楽しいかなと思いますね


なので今はクーゲルを自由自在に使いこなそうと

バトルを楽しんでます

ロッカーには大好きなブキを入れてありますが

ボールドちゃん、ヒッセンちゃん、クーゲルちゃんが

収まってます

今一番大好きなのはやっぱりクーゲルちゃんですね(;^_^A


能力のほとんどを「ヒト移動速度アップ」にしているので

ありえないくらい速く歩けますし

撃ってるときや対面する時も速く動けるので

面白いように戦えます


試合直後は陣地を割と早く塗れて

しかも割とキレイに塗れます

塗ったら仲間と合流して仲間の足元を塗ったり

遠くの敵に圧力をかけながら、時には殺したり

いろんなことを1台でこなせるので

もうホントに自由自在に戦えますね


たぶん、こんなにいろんなことが1台でできるブキは

他にはないかもしれないくらいですね

もう、クーゲルを使いこなしたら

他のブキに戻れないかもしれないです(;^_^A

もう楽しくてしかたがない(笑)

また来週末が楽しみです



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2025年1月28日火曜日

2025.01.28 今日のトレード、ドーパミン

  









今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


昨日もこの時間帯はやりやすい相場で

とても簡単に勝てました

なので簡単な相場の結果を出しても意味がないかと思い

昨日はアップしませんでした


今日もまあまあ簡単な方でしたので

サイン通りにポチっとして終わりました


ポチっとする方向さえ間違わなければ

もう勝つ場所は簡単なので

サイン通りにポチっとすれば勝てますからね(笑)



最近はスプラの全てのブキのじゅくれん度を星1つまで

上げるためにムダに試合をやってます

日曜の昼間もやりましたが

まあ、ろくな奴がいなかったですね


塗りポイントが5000になると、じゅくれん度が星1つになるので

僕はどんなブキを持とうがとにかく塗るのが最優先で

やってました


その時に他の参加者で、敵と味方なのに

集まってわちゃわちゃしていたり

塗りもしないで僕のそばをチョロチョロしてきたり

何がやりたいのか意味不明なやつがいました


僕は本来のブキの戦い方ではないかもしれなくても

ときかく「塗る」ということを一生懸命やりましたし

僕にとってはムダではない試合を続けてました


たいていは5回試合を行うと塗りポイントが

5000に達するのでじゅくれん度が上がり

次のブキに変えてはまた戦ってました


スプラのブキは全部で131ありますが

残りは9こになりました


その中には、もうどうしようもないくらいに

僕にとっては使えないブキもあって

せめて塗れるブキならマシなんですけど

ろくに塗りもできないくせに

まともに戦うこともできないと

もう、どうしようもなくやる気がでなくて


そこそこ塗れれば5試合もすれば

5000ポイントまでいきますが

7~8試合しないとクリアできないブキもあり

やる気がでないブキなのに、いつまでもそれで戦わないと

いけないと思うとホントに憂鬱になってきますね(;^_^A


普段いじらないブキを最低でも5試合はやるので

例えばブラスター系や、チャージャー系などの

1発で撃ち殺せるブキで倒すのを知ってしまうと

1発当てた時の快感が忘れられなくて

虜になってしまいそうです(笑)


始めたばかりの頃にちょっとだけ使ったことがあります

その時はエイムも合わせることができなかったので

当時は全く使いこなすことができませんでしたが

今ならそれなりに合わせられるので

狙い撃ちの楽しさがわかってきました


とくに狙い撃ちで瞬時に照準を合わせて

「バスン」と瞬殺で仕留められると

ドーパミン出まくりでやめられないですね

(よく、アドレナリンでまくり~みたいなことを

言ったりする人がいますが使い方が違うので

ちゃんと調べましょうね(笑) )


たまたま同じチームで他にも狙い撃ちがいて

普通に考えたら僕よりうまいんだろうなと思い

とっておきの場所はその人に譲って

僕はその場所以外で狙ってました


試合の結果はやはりその人はそれなりにキル数があり

僕は1~3程度のキル数でした(;^_^A

それでも「0」の試合は無かったのが

まだ救いですかね


ほとんどの狙い撃ちはレーザーが出ているので

他の人からしたらどこが狙われているかわかります

なので敵からしたら火線が自分に向いていれば

逃げないと殺されるので、通常はじっくり狙って

殺すのは少ないかなと思います


なので敵がいるところを瞬時に狙って

仕留めるのが普通かなと思いますけど

チャージした状態でクルっと敵に向けて

バスンって瞬殺できると、もうとっても快感です(笑)


先ほどの人は何度か一緒のチームで戦っていて

チャージャーはそれなりに塗ることもできるので

仲間の足場を塗ってあげたり、敵が出てきにくいようにしたり

主役の狙い撃ちはボムを投げられたり狙われるので

足場が敵インクになれば僕が塗り返して足場を作ってあげたり

その人が殺すことに専念できるように

サブで戦ってました


6~7回一緒のチームで戦ったあとに

たまたま敵のチームになり

試合が始まってすぐに僕が無防備なところを

その人に撃たれましたが

その試合の中盤で僕がその人を撃ち殺してしまったので

おもわず「ごめん」って思いました


狙い撃ちのブキを持つ人で

とにかく殺すだけが目的の人もいますけど

チャージャーによってはそれなりに塗れるのもあるので

味方の道を作ってあげることもできるし

敵が近寄ってこれないように警戒させることもできるし

殺すだけじゃなくて他にも使い道があります


なので結果としてはキル数が少なくても

他のメンバーが活躍しやすくなれば

試合にも勝てますからね

なので、ジッと火線だけ向けてるヒマがあったら

あちこちに撃ちまくってますよ


敵にしたらそれでも狙い撃ちは目障りなので

同じ場所にいると狙われるので

あちこちに移動しながら撃たないといけないですし

エリアの下の場所に降りてしまうと

もう敵の餌食になるだけなので

陰に隠れてジャンプでスタート地点まで

戻らないといけないですね


他にうまい狙い撃ちがいれば、僕が犠牲になってでも

その人にやっつけてもらえばそれでいいですけど

まあ、うちの長男が狙い撃ちを持っていたら

それもアリな戦法かもしれないですね


こないだ長男が

ガチバトルではそれなりにルール関与して戦うけど

塗りバトルでは殺す専門の殺し屋でやることにしたわ

って言ってました(;^_^A


僕も、殺すのがうまいからいくらでも殺して

楽しくやればいいよって言いましたが

実際に僕が塗りバトルでそういう奴にでくわすと

殺すしか能が無いやつがいたぜーって

うぜーわって思うんですよね


まあ、その人が楽しいなら仕方がないので

責めるわけにはいかないですからね

これからは狙い撃ちのブキも練習して

戦力になれたらもっと楽しいかもしれないです



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2024年12月27日金曜日

2024.12.27 今日のトレード、ティアキン


 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


このトレードで今年の分はやり納めですかね

まあ、証券取引は1日くらいしか休まないと思うので

まだ証券会社がトレード可能なら

年末年始の休みの日でもできるかもですけど

まあ、正月は何かと忙しいので

トレードどころではないですかね


年中無休のお仕事なら

それこそ浮かれてられないかもですけど(;^_^A


今年もバイナリーを楽しみましたか?


僕は昔から言ってますが

何をするにも「楽しい」と思う事が一番大切です

勉強でも仕事でも、どんなことでも

特に何かを覚えようとしたら

楽しいって感情がないと覚えられないですよ


楽しいから覚えられるし、上達するんです


まーた、スプラの話しになりますが(;^_^A

以前に、使い込んだブキは殿堂入りにして

あまり使わないようにして

それ以外のブキを練習したり使えるようにして

やっていこうとしました


というか、それをしばらくやりましたが

その間の僕の気持ちはどうかと言えば

いくらやっても「面白くなかった」という感情だけでした


ゲームは元々楽しむためにやるので

これではダメだなと思い、好きなブキを使い

戦い方も僕がやりたいように戦うことにしたら

そこからはとても楽しくなりましたし

なにより、急激に戦うのが上手くなったのが実感できました


僕は今では塗ったもん勝ちルールしかやらないですが

金や銀のバッジを付けてる相手は普通にいるし

なんなら敵に2人金がいたりすることもあります

まあ、金バッジだから強いという訳じゃないですけど


お風呂のブキはじゅくれん度が5になったので

最近は「金のプロモデラー」を使ってます

いくらでも塗り放題なので、いつも塗り成績は1番です


それでも好きなブキで好きなように戦うと

そいつらを普通に倒したり

結果としても僕のチームが勝つことが多いです

同じ金バッジでもたまーに強いやつもいて

きちんとそれらしい仕事をするやつもいますが

結構、面と向かっても普通に殺せるので

それなりの時間やりこめば、そんなもんなんだなって感じですね


敵に攻め込まれている時にどうにか敵陣まで抜けていき

知らないところで敵陣を塗りまくって勝ったり

真ん中の高台から撃ちまくってヘイトを買って

敵の注目を浴びているうちに仲間が敵を倒してくれたり

中央を敵が抜けて後ろの仲間と戦いそうなところを

僕が敵の後ろから殺したり


以前の僕なら面と向かって撃ち合うのが得意じゃなかったし

敵がいて、自分の位置と仲間の位置の把握が

あまりできていなかったので、敵を倒すためのルートというか

手段のバリエーションが少なかったです


最近の僕の思うがままの戦い方をするようになって

いろんなことを考えられるようになり

結果として腕が上達した感じがしています


それはきっと純粋に楽しんでやってるから

自然と上達したんだと思いますね


よく、ちまたの動画や記事などで

このブキはこういう立ち回りをするのがいい、とか

このブキはこういう戦い方をするべき、とか

そんなの決めるのは、そのブキを持つ人がきめればいいだけで

これが正解というのは無いと思ってます


だから、お風呂は長射程のブキなので

中後衛の位置で戦うとか

プロモデラーは後ろで塗ってサポートして

ボムでも投げてろとか

特に子どもとか、初心者の人でそういうのを参考にしようと

する人にとってはダメな参考書でしかないですね


所詮ゲームですよ

自分の好きなように使えばいいじゃん

それでやってみて、やっぱこのブキで

この立ち回りでは勝てないなと思ったら

違う戦いかたに変えればいいだけですよ


あくまで自分でやってみて経験するのがいいんです

人が言ってるのをそのまま信じても

全てが正解とは限らないし

他のやり方の方が面白かったりします










これは敵が弱かったんですかね

塗るのがメインでしたので実際には5キルです

サポートキルが2つ分なので










3分の間にスペシャルを5回打てると

まあまあ満足ですね

今は服装は見た目重視にしているのこれくらいですが

スペシャル溜め放題コーデにすると

3分で7回くらい普通に放てます

最初に自分の陣地を塗ってるだけで2回打てますので(;^_^A


いまだにウデマエランクを気にする人は多いと思いますが

偏ったシステムのウデマエランクで上を目指しても

僕にとっては無意味なことですし

そこを目指すのが楽しい人はそれでも頑張ればいいことだし

スプラのマッチングシステムが嫌でゲームをやめるのは

もったいないと思います


基本的にゲーム自体は面白いんだから

勝ち負けにこだわらずに自分のやりたいようにやって

勝とうが負けようが、自分が満足すればそれで楽しいでしょ

そこを見つければいいんですよ


お風呂で敵陣で泡をまき散らしながら

敵を殺しまくるのも楽しいことだし

短射程でちょこまかと動き回って

へたすりゃ敵と戦うことなく、ひたすら塗りまくって

ダントツに塗りポイントを稼いだり

いくらでも楽しみ方はありますよ


僕は600時間以上やってますけど

まーだ飽きないですよ(笑)

というか、ようやく本気で面白くなってきたと感じてます

敵からどう思われようが自分のやりたいようにやって

ストレスなく、ただただ楽しいと思うだけです

これこそゲームの本質でしょ


まあ、ゲームだけじゃなくても

どんなことでも通じる話しですけどね


ニンテンドーの1万円チケットで

1つは「あつまれどうぶつの森」は決まってます

もう1つはいろいろと考えていましたが

ようやく決まりました


これまでにRPGはドラクエ、FFくらいがメインでした

ゼルダはこれまでにやったことがなかったんですが

いろんな記事や感想など見ていて

ゼルダシリーズの「ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム」

いわゆる「ティアキン」と呼ばれていますが

これが相当面白いらしいですね


ドラクエ、FFなどはストーリーが決まっていて

それに沿って進んでいかないとなんですが

この「ティアキン」は自由度が高くて

最終的な目的はあるんですが

それを忘れて自由なことをいくらでもできるようです


しかも最後は感動して泣く人もいるらしいので

僕もこれをやって泣いてみたいです(;^_^A


まあ、買うのはまだ来月くらいなので

その辺のゲームをやったら感想を書くかもしれないです


それでもスプラみたいなゲームは

いつまでもやると思います

前にも書きましたが、手先も使うし頭も使うので

老化防止にいいですよ(笑)


スプラはいまだに日々成長しているのがわかりますし

僕よりも強い敵がいるということは

まだまだ伸びしろがあるということですしね


こないだロングブラスターでうまいやつがいて

僕はいわゆる「金プロ」のブキで

8回挑んで8回やられましたね(;^_^A

そういうのを攻略するのが楽しいです


周りから、あいつはバカかと思われようが

僕が楽しければそれでいいんです

そしていつか攻略したときには

そいつらを挑戦できない腰抜けと言ってやりますよ(笑)


どんな手段を使ってでも勝てばいいんじゃないので

ボムなどを投げることはしないで

純粋に近くまでいって撃ち殺さないと気がすまないです

それでようやく満足できます(笑)


スプラ1の時は純粋に撃ち合うのが楽しかったので

やはり、そういう戦い方が楽しいですね

どんなブキでも僕はスペシャルはそれほど重要ではないし

スペシャルで殺そうと思ってないので

勝手に溜まるので仕方がないから使うだけですね(;^_^A


まあ、年末の記事までスプラで終わりそうですが

もう毎年言ってるような気がするので

「来年もよいお年を」とか言わないです


もう来年も良い年になるのはわかってるので

わざわざここでは言わないです


ということで、また来年♪



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2024年12月23日月曜日

2024.12.23 今日のトレード、お風呂


 








今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


今日もハイローオーストラリアはスプレッドなしでやりました

まだ300%ペイアウトが終わらないですね(;^_^A

なので、いつもよりちょっと利益が少ないのが残念です

それでもスプレッドありでは勝てる気がしないので

まあ、仕方がないですけどね


今日も矢印をメインにポチっとしてますが

サブ画面のサインも見て行いました

とくに逆方向のエントリーではサブ画面の条件を見ると

とてもわかりやすいので役に立ちます


あとは順張りでは基本通りの条件で

サインのままに勝てますからね










昨日の夜に遊んだ時の写真です

最近ママが、僕のキャラを「まろこ」と呼ぶので

その呼び名に変更しました


たまたま同じ感じの服装で

しかも何らかの活躍をした2人が「カチンコ」するときがありますが

ママと活躍できた時のものです


もう今は好きなブキを使うようにしているので

じゅくれん度が「4」のブキの中でも

一番「5」に近い「お風呂」を使ってバトルしまくり

ついにじゅくれん度が「5」になりました


日中は長女の友達が遊びに来ていたので

その間もママのswitchでひたすらお風呂のブキで

バトルしてましたが

一番使い慣れてるブキだけあって

目の前の敵から遠くの敵まで簡単に殺すことができますね


自分で言うのもなんですけど

お風呂で敵陣まで突っ込んでいって

倒しまくる人はなかなかレアでしょ(;^_^A


ボールドと違って殺される数は少ないので

わりと一方的に塗り広げていけますし

敵も近寄らせないで殺せるし

僕が正面を向いている時に、横から攻めてくる敵に気づくと

瞬間に向きを変えて一撃で倒せると気持ちがいいですね


ボールドなどの「シューター系」のブキよりも

お風呂の方が、上記のようないわゆる「振り向きエイム」で

簡単に倒せる気がするのはブキの違いなんでしょうかね

それとも使い慣れた分の違いなんですかね


まあ、じゅくれん度が「4」と「5」では

経験値の差がかなりあります

塗りポイントが10万で「4」になれますが

「5」になるには塗りポイントが100万までいかないとなので

そりゃあ経験の数が違うのであたりまえですかね


ママは最初の頃は、僕が勧めたいくつかのブキを使ってみて

「シャープマーカー」が一番しっくりきたみたいで

それからはひたすら同じブキで戦ってます

なので、かなり前にじゅくれん度が「5」になりました


最初はよちよち歩きで大丈夫かなって思ってましたが

今ではキル数もそれなりにあったり

それでいてデス数は割と少ないので

常に安定した戦い方をしていますね


メイン、サブ、スプシャルをきちんと使いこなして

戦っているので、こないだ長男とプライベートで戦っていると

長男は自分が殺すのが得意と思っているので

一方的に殺せると思ったらしく

ママに戦いを仕掛けては、逆にママからのボムでやられたり

スペシャルでやられたりして

てこずっているのを横目で見ながら

そこのクソガキ、ママをナメんじゃねーぞ

って思ってました(笑)


そりゃあ、さすがに500~600時間もやっていたら

誰でも上手くなれますよ(;^_^A


最近は僕と一緒に戦っているときに

気が付くとすぐ後ろにママが居たりします

そこから更に進んでいこうとするときに

後ろから前方にボムが飛んでくると

援護されてるのがわかるのでありがたいですね


ママはたぶん僕よりも周りを見てますよね

僕も最近はマップをよく見ますけど

イカランプはほぼ見てないです(;^_^A


どうやっても負ける試合は、もう仕方がないですけど

どうにかしたら勝てるかもという試合は

不利な状況からどうしたらいいか考えるのが楽しいですね


手先は使うし、頭も使うので

老化防止にはちょうどいいゲームですよ(笑)



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2024年12月20日金曜日

2024.12.20 今日のトレード、かわいい女子

 
















今日のトレード結果です
残念ながら負けは無しでした

今日もいつもの時間から見ていましたが
あやしげな相場でしたので様子見していました

10時くらいから出来そうかなと思ったので
そこからスタートです

今日もいつも通りの矢印がメインですが
つねに方向をきちんと見ていれば
勝てる矢印でエントリーできると思います

サブ画面のサインも合わせると
なお精度が高いですね
ということで負けないで終われました(笑)

ところでハイローオーストラリアの300%ペイアウトは
いつまでやるつもりなんでしょうかね
僕はハイローオーストラリアでやるときは
スプレッドありなので、この通貨ペアでは
しばらくできそうにないです(;^_^A

どうしてもやりたければスプレッドなしで
行わないといけないです

















最近のコーデは「ザ・かわいい女子」コーデです
一応、季節感があるように冬服で女の子らしい格好にしてます

まあ、こんなコテコテな可愛らしい感じにするのは
本当の女子ではなくて、こいつはホントはオッサンだろって
バレバレかもしれないですけどね

僕が思うかわいい女の子のイメージは
こんな感じなので仕方がないですよ(;^_^A

能力的にはそれほどこだわってなくて
どうでもいい感じになってますが
強さはべつに気にしないので
見た目重視にしてますね

いつかの記事で、じゅくれん度が「4」になったら
殿堂入りで使わないと言ってました

その他のブキを、ここ3週間くらい使ってますが
やっぱり、好んで使いたいブキじゃないと
面白くないですね

試合に勝とうが負けようが、そこはあまりどうでもいいですけど
自分がきちんと活躍できたかどうかで
満足度が変わってきます

僕の言う満足度とは、
敵を殺した数や、試合に勝ったことではなくて
そのブキなりに活躍できたかどうかが判断基準になってます

よく、スプラの配信者の多くは
ウデマエランクが高いとか
Xパワーの数値がどうとかで
信頼性の基準になってますけど

その辺の数値は
中にはきちんとそのブキなりに活躍して
ある程度のランクまでいった人もいるかもですが

あくまで前衛ブキで殺しまくったプレイヤーとか
キルも塗りもこなせるような、いわゆる万能ブキなどで
活躍したプレイヤーが上に上がりやすくなっていたり

そういう、いわゆる目立つプレイヤーが
評価されやすいゲームシステムになっているので
仕方がない部分もありますけど

例えば、サポートが主体のブキを持っても
キル数も多くはないですし
試合の表彰も少なかったりします

結局は前衛で常に戦うような人しか評価されないシステムなので
そこで仮に自分の好きなブキが後衛ブキだったり
サポートブキだたりすると
あまり活躍していないと評価されがちです

なので、そういうタイプのプレイヤーは
いくら試合に勝っても、それほど満足度は高くないだろうし
好みじゃなくても評価されたければ
前衛ブキで戦わないといけないのかと思わせてしまいますよね

なので、試合に勝とうが負けようが
活躍した人にはそれなりの評価をしてもらえれば
つまりチームとしてではなくて
個人として評価されれば、もっとみんなが楽しんで
続けられるんじゃないかと思います

だから僕はSランクとかにも興味がなくなったし
前衛ブキではもちろん敵を倒すのが楽しいですけど
サポートブキでも仲間を手助けできるように
戦い方を変えています

話しはそれましたが
結局、使って楽しくないブキで戦うのはもうやめて
いままでに使い込んできたブキで
自分の好きなように楽しく遊ぶことにしました

好きなブキで思い通りに戦えたら満足するし
それでチームが負けても仕方がないと割り切れますしね

ただ、自分勝手に突っ込んでいくことは少なくなって
仲間がどこにいるかというのは割と気にするようになりました

前にも書いたことがありますけど
仲間を助けてあげられたらお互いに死なないし
生き続ければそれだけで有利になりますからね

なので試合結果を見ると最近の僕の成績は
キル数はそれなりにしかないですが
仲間のデス数が少なかったり、キル数が多かったりすると
役には立てたかなと感じています

スプラの「3」はクソゲーと言われてますし
「2」のシステムに戻せば少しは良くなるとか言われてますが
もし、「4」が出ることがあれば
個人の評価を重視したシステムになるとありがたいですね

その辺のレベルの低い動画配信者の影響で
偏った情報の鵜呑みにする人(とくに子どもたち)が多いと聞きます
レベルの低いというのはゲーム上のランクのレベルではなく
人間性のレベルが低いってことですよ(笑)

なので、うちの長男も「〇キルした」とかよく言ってます
ただ、殺すのはうまいので今はまだ
本当にうまくなるにはそういうことじゃない、とか
今は伝えてないですけど
そのまま進んでしまうと、ただ単に殺せれば強いと思う
その辺にはびこっているプレイヤーと同じになってしまうので
いつかはちゃんと強くなる方向を教えなければいけないですけどね

最近も一緒に戦っていると
長男のキル数はチームで一番多いです
でもデス数もそれなりにあります
僕の成績はそこそこです(;^_^A

けど、その試合が勝てたのは
たぶん自分のおかげと思っていると思います(笑)
まあ、数値だけで自分が優れていると自分のおかげと
みんなが思う事でしょうけどね

それでいて負けた時は仲間が弱かったとか言うんですよ(笑)

まあ、そう言ってるうちは成長できないんですけどね

最近の僕の表彰で貰うことが多いのは
「移動距離ナンバー1」です
あまり自分のことを言うのはあれなんで
これ以上は言わないですけど
マップをよく見るようにしてますし
仲間の位置はよく確認してますね

長男からしたら「パパはたいしたことないな」
って思ってるでしょうけどね(;^_^A

普通はあまりやりたがらない役割だから
逆に、やってて楽しいってのもありますね
友達のSプラスの「ドレミピザ」さんが
(今はもう別の名前なので、出してもいいかなと思い言ってます)
教えたかったのはこういうことかなと思い実戦してます

他にもSプラスの友達はいますけど
あんなにちゃんと戦う人はめずらしいですね
敵味方関係なく金バッジがいると
後から試合を再生して、その人の目線で見るんですけど
全体を通してちゃんと戦ってる人は少ないです

結局は子どもでもSプラスになれるし
変な動画配信者の影響もあって
まともな戦い方をする人が少ないのが現状なんでしょうね

最近は「NO+O」(ノート)というブログみたいのが
流行ってきていますけど
その中でスプラの記事を書いている人がいて
スプラのシステムの悪さと比較して
ポケモンシリーズを挙げてましたが
僕もそれを見て次に買うゲームの候補に
ポケモンのゲームも視野に入れてます

というのも、ニンテンドーストアで
1万円のチケットを買ってあるんです
この有効期限は1年間です

この1万円でソフトが2本買えるので
ちょっとお得なんですね
そのうちの1本は「あつまれどうぶつの森」に決めています

もう1本は1年経つまでに決めればいいと思ってましたが
その記事を見てポケモンに興味が湧いてきました

ママは30年前からポケモンが好きみたいだし
ポケモンのゲームがあればママも楽しめそうです

ポケモンも対人戦もあるみたいですが
それを楽しむのはマニア層みたいで
スプラとは比較にならないほど
他のプレイスタイルがあるみたいなので
いろいろと楽しめそうな気がします

とりあえずサンタさんからのプレゼントで
長女には「ポケモン バイオレット」が来るので
僕もそれを見て参考にさせてもらうことにします(;^_^A



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