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2026年5月25日月曜日

2026.05.25 今日のトレード、勝てたら、おつかれー


 







今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


9時前の相場を見ていてmここが良さそうな感じでしたので

この通貨ペアで行いました


今日もいつものルールです

サムズアップの場所も勝てる条件はある場所ですが

開始まもないのでとりあえずスルーしました


四角で囲った場所はこの中でもわかりやすい場所なので

この条件の場所だけを狙ってもそれなりにエントリーできますね










週末のスプラで「777」の数字が出たので撮りました

僕自身もその数字だったので何かいいことがあるのかも(笑)









「イカダッシュ」のギアを集めたくて

「クラーゲス」のコーデで戦ってますが

一桁しか無かったものが、いつの間にか30以上まで増えました


他の服などにもイカダッシュのギアが付いているのがありますが

なかなかお金が貯まらなくてクリーニングできないので

それもプラスすると、あと3~4個はありますね


僕らがスプラを始めたころに友達になった人で

僕がまだまともに戦えない頃に、とっても上手くて

師と仰ぐ人がいましたけど

その人が半年以上ぶりに一緒に遊ぶことができて

しかも1時間くらい一緒に遊ぶことができました

久しぶりに幸せな時間でしたね


その人が抜けると、タイミングよく「パパ」が入ってきたので

「パパがちょっと忙しかったから

ママと娘の子守を頼んだのかな(笑)」って

ママが言ったので、ホントにそんな気がしてきましたけど

「パパ」との試合がたまたま勝ったので

その1試合でパパはすぐに抜けてしまいました


そのパパはその後すぐにガチバトルをやってました

ウデマエランクがS+6ってよっぽど好きなんですね(;^_^A


友達と遊ぶときはなんとなく暗黙の了解で

勝ったら抜けれるみたいなところがあって

他の友達が入ってくると、たいていは勝つときに抜けますね

あれはなんなんでしょうね

負けたまま抜けると後味がよくないので

やっぱり勝ったときに「やったー、勝てたね、おつかれー」

みたいな感じなのかな


なので、普段合流してきても数試合しかしない友達で

ちょうど負けが続いていると

やばいねー〇〇さん勝つまで抜けれないねー(笑)って

仕方がないから僕が勝てるようなブキに持ち替えて

それで勝てると、ピューンって居なくなります(笑)


ママは金プロが星10になるまでやってますが

僕はもうスペシャルのしばりがあるブキしか

使わないと決めてるので

それほど活躍できないんですよね


それでも勝率によって勝ちサイクルと負けサイクルがあって

敵の強さもその試合ごとにけっこう変わるので

いろんな敵がいて楽しめます


最近は試合のマッチングが早い感じがします

試合が終わって、次の試合の準備が始まると数秒で

試合が始まったりするので待ち時間が少なくていいですね


以前は80秒とか100秒とかありましたし

それくらい待たせれて結局はマッチングできなかったのか

解散させられて、また部屋を作り直して始めたりしました


まあ、回転が早いのはいいとは思いますけど

開始までの間にゆっくりとお茶を飲んでる余裕くらいは

欲しいですね(;^_^A


ところで

極秘ブログを見れるメンバーの方は

それなりに極秘ブログの記事もアップしてますので

そちらも見てねー(笑)



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2026年5月18日月曜日

2026.05.18 今日のトレード、時間操作

 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日はAUDUSDで行いました

いつも4つくらいの通貨ペアを見て

どれがやりやすそうか判断しますが

今日はこれが勝ちやすそうだったので決めました


どのエントリーポイントも勝てていますが

勝てる場所は必ず根拠がある場所です

つまり、勝てる理由があるということです

勝つために必ず何らかの理由を説明できる場所です


自分で、どうしてそこで勝てるのかを説明できることが

自分にとって絶対に勝てる場所になるので

「この場所は、これがこうなっているから

この条件が揃った場所は勝てることになっているから

ポチっとした」と説明できれば、それが勝てる場所になります


逆にそれ以外ではエントリーしないことです

そしたら安定した勝率でトレードできますよ


ちなみに画面の最後のエントリーも勝ててますよ(;^_^A









週末のスプラは「イカダッシュ」のギアを付けたくて

「クラーゲス」のコーデでやっています


スペシャルで銀のバッジを持っていないのは

残り4つだと思ってましたけど

もう1つありました


「ショクワンダー」のスペシャルは

一番使っていなくてバッジすら持っていなかったんですね

バッジも無いのでその存在すら記憶からなくなってました(;^_^A


このスペシャルのブキを使ってみましたけど

案外面白くて気が付くと1試合に2~3回発動してましたね

何試合かすると30回勝利したときのバッジをもらえましたが

これまでにこのスペシャルを使わずに戦ってきたことを思うと

そこから180回勝つにはまだ先になりますけど

もっと慣れてくれば楽しめそうです











僕の島の別名を「カーニバル島」と呼んでいます

島のあちこちにカーニバルで手に入れたアイテムを置いてます

今年の2月のカーニバルのイベントでゲットした「カーニバルのフロート」は

6個くらいちりばめてあります

このオブジェの近くを通るとカーニバルの音楽が流れていて

テンションが上がります


もっとカーニバルのオブジェが欲しくて

来年まで待てないので禁断のタイムスリップをしてみました


あつもりでは時間操作で過去のイベントの日に遡って

その日にしか手に入らないアイテムをゲットするための

ある意味、定番の方法なんですが

僕もついにやってしまいました(;^_^A


攻略サイトで過去のカーニバルのイベントの日が

載っていたので、2020年のカーニバルの日に

switchの日付を設定して、あつもりを起動させると

待ち時間のヤシの木に雪が積もっていて

2月に戻ったのがわかりました


いつものように始めると

広場にはベルリーナがいて、羽を集めてきたら

アイテムを上げると言ってました

3時間くらいひたすら羽を集めてはDIYでにじいろのはねを作り

ランダムで7個くらいのアイテムをゲットしたあとに

ようやくフロートがもらえるので

ホントにひたすら羽を集めないといけないんですよね(;^_^A


それでもフロートを4つゲットして満足したので

一旦あつもりを終了させてからswitchの時間を「今」に戻して

またゲーム再開したらアイテムはゲットしたまま

今の時間に戻ってこれました


ゲームをはじめて家から出てきたら

髪がぼさぼさで家の中にはゴキブリが発生していて

島のいたるところに雑草が生えているわ

住民に声を掛けると「まろこに似ている気がするけど・・・」

みたいなことを言われ(;^_^A








ゴキブリを退治するにも方法がわからなくて

捕まえようと追いかけているうちに踏んづけてしまい

結果としてはそれで正解なんですけど

全部の部屋にゴキブリがいるので大変でしたね


あと、携帯のポータルサイトで日ごろの島新聞がありますが

一度その過去まで戻ってしまうと

それ以降の記事がなくなってしまうみたいで

これまでの出来事がきれいになくなりました(;^_^A


過去のイベントなどで欲しいものがあれば

手に入れることはできますけど

結構、代償も大きいのでどうしても欲しいわけじゃなければ

タイムスリップはしない方がよさそうですね


ちなみにママは日々の株価を記録していて

月曜からのカブ価の変動のパターンが

過去のどれかのパターンに似ているかで

どの辺で上がるかを予測していて

僕もそのおかげで高い時に売ることができています


タイムスリップでカブが500とかで高く売れたときの週に戻って

カブはその週末で腐れてしまうので

一度日曜の午前まで戻り、そこでカブを買い

その週の間の一番高かった時に時を進めて

そこで売ったら約5倍で売れるので儲かると思い

やってみたそうです


ところが実際には200くらいにしかならなかったり

いわゆるパラレルワールドというやつで

同じ過去には戻れないというか

同じことを繰り返すことはできないということなんですね


そんなことができたら、いくらでも儲けることができるので

それは不可能だということですね

まあ、よく出来ています(笑)


この考え方とは違いますが

好きな映画のひとつで「コンティニュー」という映画は

同じところからスタートしてひたすら同じ未来になるので

それをどうにか攻略していくという内容ですが

ゲームを攻略していくのと同じ感覚で面白いです



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2026年5月11日月曜日

2026.05.11 今日のトレード、サビ落とし










今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


今日はEURJPYで行いました

まあ、勝てる方向で矢印があれば

そりゃあ勝てますよね(笑)


四角で囲った矢印の場所は

とくに方向が決まっていてサインが出る場所なので

簡単にポチっとできる場所ですよ



休日に子供の自転車のサビ落としをしました

雨ざらしではないんですけど

それでもいつの間にかサビが出てきますよね


しつこいサビは紙やすりやダイヤのやすりで

ある程度落としてからステンレスのワイヤーブラシでこすると

ピカピカになります

ちょっとしたサビならワイヤーブラシだけでも

ピカピカになるので

新品の時のようにはいかないですけど

それなりにはキレイになりました


僕の子どもの頃は田舎だったので

通学範囲が広く、しかも僕の家は校区のはずれで

中学はチャリ通でした

なので、みんな中学に入ると大人と同じくらいの自転車を

買ってもらい、それを乗っていたので

うちでも中学に入ったら大人っぽい自転車を

買ってあげなきゃと思っていました


けど、中学の校区が徒歩通学なので

友達も新たに自転車を買う人がいないみたいで

ちょうど知ってる友達も、うちと同じ自転車を持っていて

「友達も同じ自転車だったけど、自分のはハンドルのサビが気になる」

って言われて、それでピカピカにしてやろうと思ったんです(;^_^A


ワイヤーブラシは便利ですけど

こないだの僕の自転車から使っているので

もう結構ぐにゃぐにゃになってしまい

次に使う時は新しいのを買わなきゃです

まあ、今は100均で買えるので安上がりな道具です(笑)


しょせん消耗品ですからね

それでも丸まったブラシはそれなりに使い道があるので

それはそれで大事にとっておきます(;^_^A



週末の夜にスプラをやってますが

次の目標が決まりました


スペシャルのバッジは

そのスペシャルのブキで戦って30回勝つと

そのスペシャルのバッジをもらえて

180回勝つと銀のバッジがもらえ

1200回勝つと金のバッジがもらえます


スペシャルのバッジで金は

「ナイスダマ」と「メガホンレーザー」の2つですが

銀のバッジで持っていないものは

「テイオウイカ」、「グレートバリア」、「ジェットパック」

「カニタンク」の4つです


バッジを集めたからといって

どうなるわけでもないんですけど

スペシャルのバッジがあと4つですべて銀が揃うので

ママの金プロが星10までいくまでに

これまでにあまり使ってきていない星3以下のブキで

やってみようと思いました


で、スペシャルごとの一覧を見てみると

例えばテイオウイカのブキの勝利数を足すと

すでに180以上あるのに銀のバッジがもらえていないのに気づき

なんでだろうと考えたところ

僕が好きじゃないスペシャルのブキを使う時は

その試合中に一度もスペシャルを使わずに

終わることが普通にあります


好きじゃないスペシャルを使うくらいなら

その間メインで塗るか殺すかした方がマシなので

スペシャルは使わないんですよね

なので、せっかくそのスペシャルのブキを使って

試合に勝ってもカウントされないみたいなんです(;^_^A


なので週末では、最初の方でスペシャルゲージをためて

ムダにテイオウイカになり

まあ、僕のキャラはタコなので大きいタコになるんですけどね(笑)

それで1回使った履歴を残しておいて

あとは一切使わずにメインだけで戦ってました


久しぶりに「バレルスピナー」を使い

かつてはこのブキで塗れるわ殺せるわで

楽しかった思い出がありますけど

このブキを使う時はインク節約マックスのギアでやってました


ひとつ言い訳をすると

イカダッシュのギアのかけらを集めたくて

そのかけらが付きやすい「クラーゲス」というブランドのコーデで

ひたすらやってるんです


なので、あと一息でとどめをさせるというところで

インクが無くなりやられてしまうとか

ひさしぶりにやったらそれほど役にたてなくて

せっかくテイオウイカを発動しても

試合に勝たなければ意味がないんですけど

どこで勝つかわからないので、一応スペシャルは

使っておかないといけないんですよね(;^_^A


それでも、ようやくこのブキの星が3つになったので

罰ゲームがら解放されて

次は、フデのブキの中でもそれほど使ったことがない

「ホクサイ」でやりましたが

これが思ったより殺せて楽しかったですね


来週こそは「テイオウイカ」の銀バッジを手にするために

ホクサイで殺しまくるぞー(笑)



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2026年5月5日火曜日

2026.05.05 今日のトレード、口裂け女


 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


夕食後の子どもたちのお風呂の時間に

少しだけチャートを見たら出来そうな感じでしたので

ちょろっとやりました


最近はやりにくい相場だったり、ダメ相場が多いですけど

その中でも勝てるポイントはありますので

そうい相場を探して、その勝てそうな相場で

ピンポイントで勝てる場所を狙えば勝つことが出来ます


そういう勝てる相場だとか、勝てる方向だとか

それを見極めるのが大変なんだよって声が聞こえてきそうですが

一見やりにくそうな相場でも勝てる場所や勝てる方向は

見ていればわかるんです

それを、これまでに極秘ブログや動画で伝えてますので


こんなとこでは言わないですけど

簡単に勝てる相場や勝てる方向は

ほんとに「見ればわかります」(笑)


僕のテンプレートで、やりやすい相場では

どんなルールの方向でも勝てますけど

やりにくい相場になるほど

この方向を見ろと言ってますよね


なんなら、もっと違うルールの方向を見ても

わかりやすいと思いますけど

ピンポイントで勝てる場所というのは

あくまでポチっとする場所であって

重要なのは「勝てる方向」で

このピンポイントの場所でポチっとすることで

精度の高いトレードができるんです


まあ、ここでいくらオブラートの言い方をしても

もどかしいだけなので

これくらいにしておきますけど

極秘ブログにこの内容を書きましたので

参考にしてもらえれば嬉しいです











ついに!

「ホタックス」のブランドの星の数を

100まで増やせたので金のバッジを貰いました

これで僕のプレートは完成しました

あえて戦う上での強さには直接関係ないバッジに

こだわって揃えました(笑)

ちなみにホタックスは

僕が子どもに作った「シェルメット」のブランドです


「ホタックス」ブランドの星が100

「ロッケンベルグ」ブランドの星が100

星4以上のブキが50個


どれも、それなりにやりこまないと

もらいないバッジなので

プレートは初心者プレートですが

バッジが物語っています


ひとつのブキを星4まで上げるのに

いやってほどやりこまないといけないのに

ブランドの星を合計100個集めるためには

服や帽子、クツなどをそれなりに買わないといけないですし

さらにレア度=星の数を上げるためには

お金をつぎ込むか、サザエで増やすかするしかないので

結構、地道な作業になります


今はこの2つのブランドのミックスコーデで

ギアを付けなおして作ろうと思ってます



今日も天気が良かったので

子どもに自転車の練習をさせました


片方はもうある程度乗れるので

もっとうまく乗れる練習をさせてましたが

もう片方も乗れるようにするために

僕と一緒に練習して

わりとすぐに一人で乗れるようになったので

あとは出だしだけ背中に手を添えてるだけで

あとは自分でこいでいくるようになり

本人も出来なかったことが

出来るようになる楽しみを覚えてきたみたいで

僕はそこからは見てるだけ~になり

ぽかぽかした日差しの中で半分寝ながら

声を掛けられては目を覚まし(;^_^A

「パパ、こんなことできたよ!」と言われ

「おー、すごいねー」って言うけど

「パパ、寝てたでしょ」って

バレてんじゃん(;^_^A


もう自分で乗れてから1時間くらい経って

僕が疲れてきたので、また明日も晴れたら自転車に乗ろうと

今日はおしまいにしました


ところで、最近まで僕が乗っていた長女のお古の自転車ですが

それなりに急いてペダルを漕いでも

あまり早く走ることができないんですよね

まあ、子ども用なのでそんなもんかもしれないですけど


おそらく誰もが子ども時代に

「口裂け女」がいましたよね


ぼくの子どもの頃は、僕が小学3~4年くらいだったと思いますけど

口裂け女の話しが出て

とても走るのが早くて、自転車でも追いつかれるくらいで

逃げることができないと言われていて

その話題が出た時には帰り道でマスクの女性を見たら

すれ違いに声をかけられたらどうしようと

ビビッてちびりそうになりながら帰った記憶があります(笑)


あらためて子どもの自転車の速さを思うと

大人がどんなに必死に漕いでも

走るのが早い大人なら追いつかれそうだなと思います


当時は、自転車でも追いつかれるということは

学校の帰り道で出会ってしまったら

走って逃げるしかないわけで

自転車でも逃げられないのに、もう逃げるのもムリだということは

やられるしかないということで

今の記憶では、食べられてしまうのか

何をされるのかは覚えてないですけど

その当時でも身の危険を感じるくらいの衝撃でしたね


「わたし、きれい?」って言われて

マスクを取っても同じことが言えるかって

子どもならまず言えないですし

その口を見ただけで

その瞬間にもうダダ洩れですよね(笑)

いろんな意味で、終わったわーって感じです


なんとか無事に家まで帰れたとしても

ズボンとパンツを汚した理由を言っても

母親に、もっとまともな言い訳を考えろと言われますね(;^_^A

ある意味そっちのカミナリの方が「こーうぇ」(怖い)

という感じですね


昔はテレビでホラー映画をやったり

アニメのセリフや表現も激しいものがあたりまえでしたよね

僕の子どもの頃はそれが普通だったので

そういうものに耐性ができていて

大人になったときに、いいこととダメなことの

区別ができるのが、それこそあたりまえな世代ですけど


今の人たちはちょっと激しい言葉や表現とか

例えばホラー映画などはテレビでは流れなくなったりとか

暦で13日の金曜なら、必ず「13日の金曜日」という

ホラー映画が当たり前にありましたし

アニメで「殺す」とかのセリフも

今ではとくにYouTubeとかでは

「こ〇す」などの表現だったりするでしょ


僕はこのブログで殺すとかは普通に言ってますけど

僕がこの言葉を使うのはスプラの話しをする時なので

これも「ふつう」に文章を読んでいれば

ゲームの中の話しだなと「あたりまえ」に思うことでしょうけど

今の人たちは、それすらもオブラートに包んだ表現をしないと

いけないのかと思うとかわいそうになりますね


こいつ、殺すとか言ってるぜ

あぶないやつなんじゃないのか?!

って思うほうが、よっぽど危ないやつでしょ(笑)

かわいそう(笑)


かわいそうというのは

それを発信している人たちのことではなくて

見ている人、読んでいる人のやつらをいってます

それくらいの「あたりまえ」のことを

見分けがつかないほどバカなやつらが多いということに

可哀そうなやつらだと言ってるんです(笑)


多分、そんな風に育ってしまったのは

そういうことに対してオブラートに包んだ表現をしたり

例えばホラーなことを見せないようにしてきたせいで

ある意味、平和ボケした人間が増えてきた理由なんだと思います


僕は「るろうに剣心」のアニメが大好きです

僕がタイムリーに見ていた初代るろうに剣心は

セリフがきちんとその時代に合っていて

過激な表現が普通にあります

それが、そのアニメを活かしています


けど、リニューアルされて夜中にやっていた時には

セリフも言い回しが変わっていたり

表現も柔らかくなっていたりで

もうその時代背景にそぐわない感じで

しらけてしまいましたね

声優も違うので、最初の声で聞きなれていると

もう別物のアニメになってしまって残念な感じになります


ドラゴンボールも元々のアニメ「ドラゴンボールZ」では

BGMもその戦いの場面に合っていますし

セリフもそのキャラにふさわしい感じの言い回しになっています

でも、「ドラゴンボール改」は

リニューアルされて、BGMもポップになっているし


ドラゴンボールの良さといったら

数分の戦いなのに、その日の番組枠で終わらないとか(笑)

星があと3分で爆発すると言ってるのに

決着は次回のお楽しみとか(笑)

3分、どんだけなげ~んだよって(;^_^A

まあ、それがドラゴンボールの良さだと僕は思ってますけど

「改」ではかな~り、はしょられていて

とってもつまらん内容でしたよね


るろうに剣心もドラゴンボールZも

どちらも大好きなので、特に戦いのシーンのセリフは

ほとんど覚えているので、ちょっと違うだけでも

違和感があります

そこで、おやっと思う部分がでてくると

もう「これじゃない」ってなりますよね


サイクリングをしている時に見かけるんですが

道を歩いている若者(ばか者)が

交差点を横断するときにも、わきを見ないで平気で渡るとか

自転車に乗ってるばか者たちも

交差点で止まらなかったり

自分のに身に危険を感じるとかないのかなー(笑)


そいつらは引かれて死んでもかまわないですけど

車などで引いてしまった人は、ある意味被害者ですよね

そんなバカを引いてしまったせいで

その人のその先の人生を棒に振ることになるんですよ


他人に迷惑をかけないように生きていこうよ



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2026年5月4日月曜日

2026.05.04 今日のトレード、ぞろ目


 







今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日は休日なので、ちょろっとやりました

今日も普通に出来そうな相場なのか

この時間だからそこそこできるのかは、わからないですが

とりあえず勝てそうな感じだったので

やってみたということです











週末にママとスプラをやっていて

ママが「落ちた!」っていうのと同時くらいに

8人中で3人、4人と落ちていきました


僕はまだ生き残っていたので

そのまま敵の方まで行こうとしましたが

他の人たちは、もういつ終わるのかわからないので

塗りも殺しもしないで遊んでました


この時に残り時間がまだ1分以上あったので

時間途中でも試合が終了するまでの間

ひたすら死んでしまおうと

ステージから場外に飛びおりれる場所から

自分でダイブして場外に落ちて

また復活してはリスポーンからそのまま場外へダイブし

それを繰り返しているうちに

3分終了まで試合は続いたので

僕はこの試合をリプレイで見ることができるし

他の人から見たら、誰も殺してないのに

なんでデスが9回もあるんだと思うかもですが

せっかくなら遊んだほうが面白いので

この動画は保存版にしておこうと思ってます(笑)














たまたま、この週末にぞろ目を見ることが多かったので

載せておきました(;^_^A


「333」はご先祖様やマリア様などらしいです

なので、ママがこの数字を見ると

僕の母親を思い出すみたいで

お母さんが来てるんだねって言われます



昨日も天気が良かったので

自転車に乗る練習をしましたけど

片方は乗れるようになりました

その後に、もう片方に教えて

なんとか出だしの部分は体で覚えてきたみたいで

あと少し練習していけば自分で乗れるようになりそうです


まだだま道路で乗るには早いですが

あと何日か乗り慣れていけば自由に乗れそうな感じですね


今年に入ってからママとサイクリングで出かけることが

ありますけど、ママは元々僕の自転車を乗っていて

僕は長女のお古の自転車を乗ってます(;^_^A


所々にピンクが入っている子ども用の22インチの自転車を

サドルとハンドルを思いっきり上げて乗ってますが

所詮、子ども用なのでペダルのギア比が小さくて

同じ一漕ぎでも進む距離が短いんですよね


なので、ママと一緒に乗っていても

ママはゆっくり漕いでいるのに

同じスピードでも僕だけ多く足を回しているんです

僕だけ急いでいるみたいになるのが

ちょっと嫌だなと思いながら

それが逆に面白くて乗ってました


けど、今までベランダに放置していた

変速付きの折り畳み自転車をそろそろ動かそうと思い

錆びついているチェーンや変速ギアのスプロケなどを

きれいに磨いて、洗車したりグリスをチェーンに塗ったりして

ぱっと見は新品に見えるくらいに仕上げました


変速がきちんと入るか確認したり、試乗してみると

いつも子供用に慣れているので

ハンドルが遠く感じたのと、ペダルを漕ぐ速さに対して

スピードが思ったより出るので、変速を「1」にすると

ようやくいつものペダルの速さになる感じでした(;^_^A


「6」にすると、もうゆっくり漕いだだけで進むので

大人の自転車ってこんなに楽に早く走れるんだなと

あらためて感じましたね


快適すぎてこれからのサイクリングが

もっと楽しくなりそうです


子どもも全員乗れるようになったら

みんなでぞろぞろと自転車でサイクリングに出かけるのも

楽しそうなので、早く乗れるようになると嬉しいです



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2026年4月20日月曜日

2026.04.20 今日のトレード、できることからやりましょう


 








今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


今日はこの時間から始めましたが

9時台はまだやりやすい相場でしたね


かえって他の通貨ペアの方がやりやすい相場は

ありますので勝てそうな相場でやるのがいいですよ











いつものように週末の夜にスプラをやっていますが

僕の塗りポイントが「444」だったので

記念に撮っておきました(笑)


いつもなら塗れるブキで戦っているので

これくらいに少ない塗りポイントは皆無です

最近は塗るのはどうでもよくて殺すのに重点を置いて

遊んでいるので運よく「幸せ」の数字を見ることができました











チームの塗り面積の割合で

相手の数字が「444」だったので撮りましたが

いろんな意味で記念の写真になりました


僕の塗りポイントが誕生日と同じ3と7が入っていて

ママのキル数がチームでトップで

しかも8人中で無傷で終わってます塗りポイントも

ダントツでトップなので

僕のチームではママがエースでしたね


さすがに金のプロモデラーで星8まで

続けてることはありますね

僕は星4までやったらいい加減飽きてきます(;^_^A


最近は大ダメージの殺せるブキで遊んでますが

昨日もローラーをやってみたんですが

とてつもなくヘタクソすぎて

数回やったら他のブキに変えました(;^_^A


長男のように使ったことのないブキでも

それなりに殺しまくてますけど

僕の年になるとなかなか思うようにいかないもんですね

見るとやるでは大違いというのが

身に染みてわかります(笑)


それでもローラーの中でも

「ヴァリアブルローラー」というのは

スプラ1の頃から使っていて

それなりに楽しめますので

まずは慣れているローラーから

腕を磨いていくのがいいんでしょうね



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2026年4月13日月曜日

2026.04.13 今日のトレード、フェスの楽しみ方見~っけ


 







今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


矢印の場所が実際にポチとした場所で

サムズアップはエントリーはしていません


今日はAUDUSDで行いました

USDJPYはぐにゃぐにゃした相場でやる気が出なかったので

こちらの方が全然マシでしたね


今日もいつも通りに僕のベストの方法ですが

サムズアップの場所は一番勝てる場所になります

この場所は条件が揃っていてポチっとしないと

もったいない場所になりますね(笑)


9:42は一見逆張りの場所ですが

ここは35分過ぎから下方向だとわかってきているので

あとは下方向が確定するサインが出るのが

ここだったということです


あー、今更ですが最後のエントリーも勝てていますよ

最近はこのエントリーで最後にしようと思うと

これでおしまいだーと思って

すぐにスクショを撮ってしまうクセがあるので

決済するまで待たずに撮ってしまいます(;^_^A



週末はスプラのフェスがありました

土曜の日中は長女と一緒にやり、夜はママとやりましたが

フェスになると殺すことしか能がないやつが多くて

いつも、こいつらなんでそんなにきちがいになって

戦ってるんだろうなって思っていて

まともに戦うのがバカらしくなるので

とりあえず濡れればいいやって感じでやってました


なのでチームは負けることが多いですし

個人の成績もそれほど良くない感じで

サザエをもらうために「えいえん」の称号まで

消化試合をやる感じになってます


長女との試合のときも10倍マッチが何回もありましたが

1回も勝つことなく終わってしまいましたね

長男も少しだけ一緒にやりましたが

数試合目に長男が回線エラーで落ちて

続けて長女も落ちて

僕は残り2人だけで試合終了まで続きましたが

当然ぼろ負けでしたよね(笑)


それで長男だけ10分間のペナルティをくらって

それが面白くなくてやめてしまいました

自分のせいじゃなくてもペナルティをくらうのは

ホントやってられないですよね

これは昔から苦情が出てますが改善されることはないので

腹が立ってもあきらめるしかないですね


日曜の夜にママが自分のアカウントはあと数試合で

「えいえん」までいくので

その後は長男のアカウントで「えいえん」までやると言ったので

だったら僕はすでに「えいえん+1」までいってるし

僕が長男の分でやるからママは自分の分でやればいいよと

その時の長男は「スーパー」だったので

そこから「えいえん」になるには2000ポイントくらい

戦えばいいのでなんとか終わると思い

見た目はママと長男の試合をやりました


僕も一応長男らしく殺せるブキで戦おうと思い

僕の好きな「ヒッセン」を持ち

コーデはほとんど作ってないので

メインのギアだけそれなりのギアが付いていれば

それでいいやと適当に選んで

フクは指定のフェスTシャツなので

それはなにもギアをつけずに戦いました









それがこのコーデなんですが

とりあえず「イカダッシュ」と「移動速度」が上がればいいと思い

サブスロットの数が少なかろうが

役に立たないギアが付いてようがおかまいなしです(笑)


フェスTは戦っているうちにサブスロットに

ギアが付いてきますがどうでもいい感じですね


なるべく普段の僕とは違う戦い方で

長男の戦い方は見ているので

それらしく潜伏したりムダに塗ったりしないで

敵を倒すことだけに集中して塗は他の人にまかせて

試合に勝とうが負けようが気にすることなく

自分の成績が良くて長男ぽく戦えればいいやと

やってましたが

これが意外に楽しくて殺すことに専念するのも

悪くないと思うようになりましたね









僕は塗るのが楽しい人なので

そういう人が殺すのが楽しい人と戦っても

どうしても常に塗って目立つ僕は

敵からしたら常に見えている敵なので

向こうにとっては有利になるんですよね


だけど、こっちも殺すのを専門にすると

敵と同じ条件になるので簡単に殺すことが

できるようになるので

フェスではそんなやつらが多くても

こっちも同じ戦法で戦うのがいると

一方的に攻めてこれなくなるので

仲間も敵に向かっていきやすくなるので

結果として勝ちやすくなりますね










思ったよりも早い時間に「えいえん」までいき

10倍マッチも勝てたので写真を残しておきました


いつもフェスになると僕がやる気がないので

二人で適当に塗って負ける試合が多かったですが

今回、僕が殺す役目をしたらママもいつもより楽しかったみたいで

今後フェスの時は僕が殺す役目になれば

お互いに楽しくできそうです


土曜も僕がそういう戦い方をしていれば

長女も楽しめたのかなと思うと残念に思ってます

長女とやっているときに10倍マッチになると

「よーし、10倍マッチは勝つぞー!」って

毎回言ってたのに勝たせてあげられなかったので

次回は勝たせてあげるから

また一緒にやってね(;^_^A



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2026年3月23日月曜日

2026.03.23 今日のトレード、勝ちにこだわるのはバイナリーだけでいい(笑)


 







今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


いつも通りのルールですが

簡単に10回勝てたところでやめました


勝てる方向でほぼ片っ端から矢印が出た場所で

ポチっとしましたが普通に勝てましたね


この記事を書いている間も(この時点で11時くらいですが)

この勝てる方向で矢印が出る場所は

ほぼ片っ端から勝てていますね


別のPCでMT4と証券会社のチャートを開いているので

そのチャートの結果を照らし合わせればわかりますが

欲張らなければ、負けることはないくらいに勝ててます(笑)


簡単な相場だと考えることなく矢印のままに

ポチっとすれば勝ちまくれますね

ほぼ順張りでこの2時間で30回以上勝てる場所があります

証券会社のチャートで結果を見ているので

実際にも勝てているということになります


MT4の結果はあくまで参考程度なので

実際に動いている状態は証券会社のチャートでしか

わからないですからね











2週間ぶりにスプラをやりました

開いたときのブキがヒッセンだったので

そのまま戦って個人の成績は

普通に勝ち越しの試合がほとんどでしたが

2時間くらいやって最後の2試合がぼろ負けでしたね(;^_^A


相手にスピナーでうまいやつがいて

味方はやられてしまうと他の相手に向かっていって

その間に陣地の方まで来て、のさばっているので

僕が相手になってキズをつけてやりました


まあ、向かっていっては散々やられましたけど

いくらやられても僕自身は痛くもなんともないですし

この結果を見ても恥ずかしくもないし

しょせんゲームですからね

やられてもやりかえせばいいだけですよ

いつかは倒せます(笑)


戦う気がないやつを殺すヒマがあったら

僕が相手になってやるからこっちだけ見てろと

僕が向かっていくんですけど

散々やられてます(笑)


あまり言い訳にたいなことを言うのは好きじゃないんですけど

敵とかでいろんなテクニックを使って

相手の弾を避ける技とか逃げる方法とかありますが

そういうのを見てると必死な感じがして

引いてしまうのと笑えてくるので

僕はあえてそういう技をしないんですよね


撃ち合うときに相手の弾をよけるために

適度にジャンプするとか、雷神ステップだとか

イカロールとかありますが

今では、どれも使うことはないので

相手がうまいと相打ちかやられることが増えてます

そこまで戦いに勝つことにこだわりがないので

ごく普通に戦って勝てば相手が弱かったなと思うだけで

勝つことの理由が見つからないのでどうでもいいですね(笑)


それでもさっきのやつは

これだけやられ放題でも向かっていくやつがいないのか

だんだん下がっていくのが面白いですね

ママはいつもキズが少ないか、ゼロの時が多いので

優秀ですね


僕も金のプロモデラーで誰も殺さずに

塗り放題というのも目標の一つですが

目の前に来れば殺してしまうこともあるので

なかなか簡単にはいかないですよね


僕にとってスプラに関して目標はこれといって無いので

惰性でやってますけど

ママは金のプロモデラーでじゅくれん度を星10まで

増やそうとしているみたいなので

そこまではスプラに付き合おうかなと思ってます


ゼルダのティアキンは

ウルトラハンドの操作を覚えるのがなかなかで(;^_^A

それでも思ったよりも敵に出会うことがなくて

ちょっと拍子抜けしてます

ドラクエなどはフィールドを歩くと常に敵がいるので

そういう感覚でドキドキしながら歩いていても

決まった場所にしか敵が現れないので

じっくり遊べていいんですが

いまだにマップがよくわからないですね


マップを開いて目的の場所の方向を確認して

その方向に向かっているはずなのに

全然違う場所にいってるとかで

そういう部分でムダに時間が過ぎている感じがしますね(;^_^A


まだまだ序盤なので物語の内容が

見えてこないです

序盤の攻略法を見てみたいですけど

とりあえずは自力で試行錯誤しながらやってます

ホント、この調子でやってると

いつになったらクリアできるのか

はてしない感じがします(笑)



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勝ためのヒントは見つかるかも


2026年2月16日月曜日

2026.02.16 今日のトレード、ヒッセンが、好っきぃ~♪


 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日はアメリカが祝日でやりにくい相場でしたね

なので確実な場所でこれくらいしかエントリーできませんでした

9:25は時間的にも負けやすいですが

45秒でも勝ててたとおもいますね

1分では負けてます


やりにくい相場でも勝てる場所は

きちんと条件が揃うというかサインが出ますので

そういうのを見ていればポチっとしていいのかわかりますよ


もし、それでもわからなかったら

やらなきゃいいだけです(;^_^A

もっと相場の良い時にやればいいだけです(笑)

















これは日曜に長男と長女の3人で

スプラをやった全5試合の結果です


「711」が長男ですが

長男はちょっとやると気が済んで、というか飽きて

やめてしまいます(;^_^A

なのでたった5試合やったら、「やめるねー」って

抜けてしまいました

その後は長女としばらくするんですが

結局は30分くらいやるとやめてしまいますね


みんな他のゲームの方が面白いみたいです(;^_^A


僕が最近ヒッセンを使って殺すのがメインでやってるから

長男も殺し屋だから一緒に敵陣に乗り込んで

殺しまくったら楽しそうだなって誘ったのが、この結果ですね


最近、僕が一番殺しまくれるブキがヒッセンなんですが

僕にとってMAXに殺せるブキを持ってしても

長男がテキトーに選んだブキで戦ってるのに

僕は長男には追い付かないですね(;^_^A

手前みそですが、まだ3年生なのに流石です


僕らが塗らないで突っ込んでいくので

長女が塗っては殺してます


後から試合を再生して長男の目線で見ましたが

ムダに塗ることなく、とにかく敵を探して

見つけては殺しにいってますね

過去にyoutubeで見た動画みたいでしたね


僕はヒマがあれば塗って、塗りながら敵がいたら

やっつけるというだけなので

僕はそこまでストイックに戦えないですね

どうしても塗りたくなっちゃうので(;^_^A

だから敵がいなくなったときに潜伏できないんですよね

何もしない時間がもったいなくて

塗ってしまうんです

なので、「注目された時間No.1」という表彰を

もらう確率が高いです

だからいつも僕のところに敵のスペシャルが

飛んできやすいです(笑)


夜もママと遊んでいるときに

久しぶりの友達が合流してきて

3時までがあっという間でしたね

ママは塗るのが楽しいと言いながら

ほど良く敵を殺して楽しんでますし

僕も殺すのがメインで楽しんでいるところに

友達も入ってきたら、そりゃもう楽しさ全開ですね(笑)










僕のお気に入りの金のバッジを3つ揃えました

プレートはやっぱり最初のデザインが一番好きなので

これに戻して、「初心者もどき」と思われないように

二つ名もレアなものにしてありますし

やりこまないと手に入らない金バッジばかりなので

初心者を演じてるとは思われないでしょ(笑)


真ん中のバッジは「ロッケンベルグ」というブランドの

レア度の星の数が100個になったら貰えるものです

この「ロッケンベルグ」という名前のひびきと

ロゴが気に入っているので

このブランドのレア度を上げたり

売っていれば着ることがなくても買ったりして

お金とサザエをつぎ込んで達成できました


いまだに、「しょしんしゃです」とか

「れんしゅうちゅう」や「よわいです」とかの名前がいますが

そういうのに限って弱くないんですよね

そんなので負けた時のハードルを下げなくても

もっと好きな名前をつければいいのにって思いますよね


日曜、子どもたちとやったあとに

ママとスプラをやったんですが

その時の勝率が38勝くらいだったので

負けサイクルに入っていて

僕らのチームには弱い2人が入れられて

チームは負けることが多いですけど

やっぱりその2人の個人の成績は負け越しですが

僕は一応殺せるブキを持ってるので

僕個人の成績は勝ち越しならそれでいいと割り切って

やってましたね


ママも負けが多いので楽しくなさそうでしたけど

それでも金のプロモデラーで5回はナイス玉を打てれば

満足してましたね

塗りポイントはいつもトップでしたしね

負けサイクルはもうどうしようもないですね

ホントに他のメンバーが1キル6デスとか(;^_^A

やられ放題なのに、僕だけ負けチームで5キルとかで

逆にごめんねって感じになります


僕だけ強いみたいな自慢話しに聞こえそうなので

言っときますけど

僕もやられ放題の時もありますよ

いくら頑張っても1キル8デスとかありますし

敵に押されてるのでなんとかしようと

打開するために突っ込んではやられるパターンですね(;^_^A


で、ただでさえ負けてるのに

試合途中で嫌になって自分で落ちるやつもいて

そこで1人かけるともっと状況が悪くなって

それこそやられ放題になってしまいます(笑)


いくら嫌になっても負ける時は負けるので

潔くやられ放題の方がかえって気持ちいいもんですよ

そういう時はママが「やられっぱなしだった」と言うので

見てみると1キル3デス程度なんです


その時の僕の成績が0キル6デスとかだったりすると

確かにママにしてはやられっぱなしだったねって言いますが

それでもたった3回やられただけですよ

それに比べて僕は誰も殺すことなく

ただただ、ひたすらやられ放題ですよ(;^_^A

もう笑えてきますよね


僕はもっとやられ放題だったと言うと

珍しいねって言われますが

5試合か10試合に1回はコテンパンにやられることはあります(笑)


そういう時ってなにも考えてなくて

ただ、やられたからやりかえそうという思いだけで

突っ込んでいくので

返り討ちにあうんですよね(笑)


ゲームもなんでもそうですが

つねに冷静にならないといけないですね(;^_^A



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