アナリティクス

2026年6月15日月曜日

2026.06.15 今日のトレード、まろこ、かわいい


 







今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


最近、始めた方からの報告です

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マニュアルにはメイン画面のサインでエントリーするとの内容ですが、

サブ画面のサインを目安にしてもそれ以上に勝ちやすく、

いからしさんの言う通りに、どのサインを目安にしても勝てる気しかしません。


いからしさんはメイン画面のサインでエントリーしているようですが、

私はサブ画面のサインの方がエントリーしやすい気がしましたので、

そのサインを目安にエントリーして、デモトレードですが2時間行ったところ、

15勝4敗でした!

まだデモトレードの段階ですが、これくらいに勝てたのは初めての経験です。

これから更にデモトレードで練習してリアルトレードで利益を出せたら、

また連絡させてください。

~~~~~~~~~~


早速、こんな報告を貰いました

ありがとうございました


確かにサブ画面のサインは、これまで長い間使ってきたサインとは

今回は別のものなので、以前のサインもそれなりに使えましたが

今回のは確かにちょっと特別というか、確かに見やすいですね


去年まで配布していた時のテンプレートでは

以前のサインを使ってましたので

このサブ画面のサインは今回からのものになりますね


極秘ブログにはこのサインを使い始めてから

このサインの詳細を載せてますけど

あらためて今日のトレードでも、このサインを見てましたが

まあ、当然というか、そりゃあそうでしょという感じですね(笑)


メイン画面のサインと共通ですが、ひとつの設定でシンプルなんですが

とにかく表示がすばらしいんですよね

自分で言うのもなんですが(;^_^A


勝てる方向に対して、このサインが出た場所でポチっとするだけで

ほぼ勝てるくらいなので、確かに見た目でわかりやすいです












ママが「モンスターハンターライズ」を2人分買ったので

僕も早速やってみました


モンハンは昔から知り合いがやっていて

その仲間同士で話しているのを聞いていて

友達と一緒に討伐に出かけたりできるみたいなのも

聞いていたし、僕にもやらないかと誘われたこともありました


その頃はもうプレステを持っていなかったのもあって

面白そうだとは思ってましたけど

そこからハードを買ってまでやろうと思わなかったんですよね


ソフトをダウンロードして、いざはじめてみると

最初の設定が細かすぎてなかなかゲームを始めるまでいかなかったです

まずは男女を選ぶんですけど、男にしようと思いましたが

僕のアカウント名は「まろこ」なので

女子を選ぶことにして、顔などとても細かく設定できるので

僕の好みにしました

かわゆいです(;^_^A

名前も当然「まろこ」です(笑)


一緒に戦ってくれる「おとも」に狼とアイルーがいますが

過去に飼っていた犬と猫の名前を付けました


設定が終わり、ゲームを始めると操作の仕方は

ポケモンやドラクエなどと同じ感覚ですが

ジャイロが使えるのはやりやすいくていいです


操作もままならないうちに狩りにでかけると

小さいモンスターはそれなりに倒せますが

大きいモンスターは最初のうちはいくらダメージを与えても

倒すことができずに、やられ放題で「クエスト」と呼ばれる

ミッションみたいなものが終わってしまいます


それでも出来ることから進めていき

少しづつ自分やおともの装備や武器を強くしていって

だんだんと戦い方にも慣れてきて

小さいモンスターは割と簡単に倒せるようになりましたが

大きいモンスターはホントに倒せないんですよね(;^_^A


本来はこの大きいモンスターは何人かで戦って倒すみたいなので

日曜の午後くらいには、一人でどうにか倒せるようになりましたが

倒すまでに15分くらい戦ってました

ある程度ダメージを受けると逃げ出したりするので

それを追いかけていっては、また戦って

こっちもダメージを受けるので、回復しながら戦います


FFみたいに時間が止まらないので、こっちが操作に戸惑っているうちに

モンスターが向かってきて攻撃されますので

どうにか敵から離れては回復しては

また立ち向かっていきます


たまに、大きいモンスターと戦っている間に

違う大きいモンスターが来て三つ巴の戦いになる雰囲気ですが

ある程度モンスター同士で戦ってくれますし

その片方を操ってそのモンスターに乗り

もう片方のモンスターを攻撃してダメージを与えて

一定時間が過ぎると操れなくなり

そうこうしているうちに元気な方のモンスターは

逃げて行くので、その弱っているうちに攻撃していきます


モンハンは敵のモンスターのダメージゲージが無いので

あとどれくらい攻撃したら倒せるのかわからないんですよね

よだれをたらしたり、息が荒くなってきたら弱ってきたということですが

そこから怒って本気だしてくるパターンもあるので

ホント倒すまで気を抜けないのが辛いです(;^_^A


まあ、実際にこんなモンスターと戦うことがあるとすれば

待ってはくれないので、確実に操作を覚えてないと

まともには戦えないですよね

なので最初はローカルで仲間と一緒に戦うようなクエストがあれば

僕が敵の相手をしている間にママがゆっくり覚えていけるかも


この長時間戦うのは

昔のドラクエのラスボスを倒すときを思い出しますね

あの当時でもラスボスと戦うのは結構時間がかかりましたので

記憶に残ってますよ

ただ、ドラクエの戦いは待ったが効くので

だからなおさら時間がかかったのかもしれないですね


モンハンは昔からあるゲームですし

いまさらな感じがしますけど

僕は初めてやってみた感想ですけど

最初の操作は覚えるまで簡単じゃないですけど

覚えてしまえば面白いです

まあ、これは何でもそうですけどね(;^_^A


これをやってみて、スプラトゥーンレイダースのプロモを見た感想は

モンハンに近い感覚かなと思ってます

武器を自分の好きなようにカスタマイズして

味方も援護してくれたり、通信で仲間と一緒に戦うこともできて

そう思うとレイダースは面白そうだなと思ってますね


今回のモンハンもママが覚えていって

一緒に討伐に出かけたら面白そうだなと思いますし

今後レイダースを一緒にやるのも楽しそうだと思ってます


あつもりはもう島が出来上がっているので

最近はカブを買って楽しんでるくらいですね


そうそう、ゼルダはあからすっかりやってないですね(;^_^A

今はモンハンの操作を覚えてタイムリーな戦い方に慣れてきたら

ゼルダもすんなりと操作ができると思ってますので

まあ、モンハンが落ち着いてきたら

ゼルダもやってみてもいいかな



【人生どんな状況でも楽しまないと、もったいない】


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