アナリティクス

2026年10月13日火曜日

2026.10.12 今日のトレード、カタログデータはあてにならない


 








今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


サムズアップの場所はルール外ですが

従来のルールで勝てる場所なので

思わずポチっとしました(;^_^A


下向きの負けた場所はメイン画面を見ていれば

負ける場所なのがわかるので回避できますが

あえてポチっとしてます


最後の負けはダメ相場になる場所で負けてます

なのでそれ以降はいくらでも条件が揃いますが

どこでエントリーしても負けると思いますお


まあ今日のエントリーも見たままでポチっとしてますので

だれがやってもほぼ同じ結果になりますし

すべてエントリーしなくても、エントリーする場所は

この矢印の場所のどこかになります


なので、これと同じ場所でポチっとすることになるので

ほぼほぼ勝てることになりますね(笑)











モンハンの武器や防具の組み合わせは奥が深くて

ただ単に攻撃力が高ければ倒しやすいとは限りません


このブキは今、解放されているハンマーの部類では

一番攻撃力が高くて「230」あります











このハンマーは僕が愛用している武器ですが

攻撃力は「200」なので先ほどの武器と比べると

こちらの方が劣っているように思えますね


それでもスロットと呼ばれている付加価値を付けられるものが

3つも付いていますので、例えばその3つ全てに

「毒の攻撃に対して無効化できるスキルを付けると

敵からの毒攻撃をほぼ無効化できるので

敵の毒攻撃をほぼ無視して戦うことができますし


こちらの武器の属性が「雷属性」なので

雷の属性に弱い敵に対して有利に戦えて

それにプラスしてスロットに「雷攻撃をアップさせる効果」を

3つすべてに付けたら、かなりダメージが高くなります


なので、スロットに敵に合わせていろんなスキルを

付けることで攻撃力の数値以上にその敵に対して

有利に戦うことができるので単純に数値では強さを

比較できないということです


実際に雷の属性に弱い敵に対しては

このブキはとても有利に戦えています


なので、水、火、氷など5種類の属性に対して

ほとんどのモンスターはどれかの属性に弱点があるので

それに合わせて武器を選んで戦うと勝ちやすくなります


それで今は現時点でのそれぞれの属性の武器で

一番強そうな武器を入手できるように

例えば雷の属性に弱いモンスターを倒すと

水の属性の武器の素材が集まるとすれば

水の属性の武器を作り

次に水の属性の強い武器を作って手に入れたら

水の属性に弱いモンスターをひたすら倒して

例えば火の属性の武器を作る素材が集まれば

今度は火の属性の武器を作っていくという感じで

順番にそれぞれの属性で一番強い武器を集めているところです


それと同時にスロットに付けるスキルは

道具屋で作ることができるので

そこでいろんなスキルを作っては

スロットに入れてさらに有利に戦えます










これはまだ手に入れてないブキですが

攻撃力は180でそれほどでもないですけど

龍属性の数値が34もあるのとスロットが2つあるので

龍の属性の敵に対しては有利に戦えるんじゃないかと思ってます


まあ、よくある話しですが

カタログデータだけでは本当の内容は

わからないということですね


とりあえずは上位クエストの星7までを

なんとか一人でクリアしてマスターランクまで

いければいいかなと思ってますが

いくつかのモンスターはなかなか手ごわくて

ちょっとでも隙があったりミスをすると

あっという間にやられてしまうので

モンスターの攻撃パターンを見きって

戦うのを覚えていかないと勝てないですね(;^_^A


こないだ、弾を撃つ系の武器をやってみたんですが

やっぱり思うように倒せなくて時間がかかりますね


僕に合ってるのはハンマーが今のところはいいみたいです

相手の動きが速いとミスをしやすいですけど

それでも慣れてくれば攻撃と回避をしながら

ダメージを受けないで戦えると

強い敵でもどうにか時間内には倒せるので

ハンマーでぶっ叩くのが面白いです



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2026年10月2日金曜日

2026.10.01 夜の時間帯でトレードしまくり(笑)


 

















今日のトレード結果です

×印は負けた場所です



夜の時間帯でこのルールのみで

どれくらい勝てるのかやってみてほしいと言われたので

やってみました(;^_^A

お風呂も入らずにやりましたよ(笑)



実際にはこれ以上にエントリーポイントがありますので

もっとエントリーして勝ちまくってますが

それはこの画像には載せていません



この矢印の場所は、その方向で最初に条件が揃う場所や

その方向で小さい始まりの場所のみになってますので

全てのエントリーポイントから半分までは減ってませんが

かなり少なく表示しています



もちろん負けの場所の少しは増えますし

23時過ぎから15分間くらいはダメ相場なので

そこでは上下に条件があちこちで揃うので

そのまま上や下にエントリーしていれば負けまくります(笑)

なので、そういう場所では1回負けたら様子見すれば

連敗しなくて済みますし、その負けもすべて含めても

8時台:12勝3敗

9時台:18勝3敗

10時台:13勝0敗

11時台:13勝5敗

合計で、56勝11敗 83% でした

まあ、大したことないですね(笑)



すべて、見たままでポチっとした結果なので

まあ、僕じゃなくてもほぼ同じ結果になるんでしょうけど

一番勝てる場所を簡単に教えてもらえるので

安心してポチっとできるのはいいですね





モンハンは星7のクエストをこなしていくと

上位クエストは星7がMAXなので

そこから上はマスターランクになりますが

なんとか一人でマスターまで上がりたいもんです



マスターまでいくと、それこそモンスターの強さも上がりますが

そこから手に入れられる武器もさらに強い武器が

使えるようになるので、その辺からは応援を呼んで

クリアしていければいいかなと思ってます



下位のモンスターは今のランクでは

もう弱くてフルボッコ状態だと前の記事で書きましたが

スプラでもそうだったんですけど

弱い相手と戦って、簡単に倒せてしまうと

ホントにごめんなさいって思ってしまうんですよね(;^_^A



モンスターでも下位では敵の攻撃は簡単にかわせるし

それでいて、こっちの攻撃はダメージを与え放題で

頭に当たれば倒れてしまうので

倒れているうちに更に頭を目がけてフルボッコですよ

そうこうしているうちに青いマークが付いて

(敵のモンスターのアイコンの下に青いマークが付くと

弱ってきているという合図です)

そこから追い打ちをかけてボコると

あっという間に死んでしまいます



ほぼ一方的に攻撃して倒してしまうので

普通なら、簡単にやっつけてやったぜ!

ざまーみろ!

とか思うんでしょうけど

僕はゲームといえども

申し訳ない気持ちでいっぱいになってしまいます



べつに、やさしい奴なんだなとか偽善者ぶるつもりもなく

そういうことじゃなくて、ホントにごめんなさいって

思ってしまうんですよね



こっちもダメージを受けて回復したりしながら

ある程度の時間やりあって、ようやく勝てたときに

おまえも全力で戦ったんだな

俺も全力で相手をして勝たせてもたっらよ

いい試合だった、ありがとうって

そういうのが気持ちのいい戦いだったなって思うんです




それでも強い敵に当たればどうやっても負けることもあるし

そしたら次はもっとマシな試合をして

いつかは倒してやるって思えますので

そういう意味ではドラゴンボールの悟空みたいな心境ですね



強い敵を相手にすれば

それこそ オラ、ワクワクすっぞ!って思うし

強い敵なら、いつか倒してやるから待ってろよ

っていろいろと考えて戦うようにしますからね



だから、スプラでも自分のチームの他の2人が

敵陣で出てくるところで殺しまくってると

普通なら自分も一緒になって敵陣の場所で

さらに輪をかけてこっちに有利にするんでしょうけど

僕はそういうのを見ると一気に冷めて

敵陣に向かうことなく塗れる場所を隅々まで塗って遊んでます



圧倒的に試合展開に差があると面白くないでしょ

勝ってる方も負けてる方も



まあ、そういう遊び方が楽しいと思う年ごろのやつが

そういう感じで遊んでるのは、特に夜が多いので

たまにママと昼間に遊ぶと楽しく遊べますよね

だから週末の夜はテキトーにやる程度が

丁度いいんですよ(笑)



週末は昼間にモンハンをやってからの

夜にスプラをやるので、簡単に死んでしまうのも

簡単に殺せてしまうのもモンハンとのギャップがありすぎて

所詮、全年齢対象のパーティーゲームだから

簡単に死ぬのは仕方がないけどと思いながらも

おこちゃまがワイワイ楽しむゲームだなーというところで

eゲームごっこをしている連中に出会うと

ホントに笑えてきますけど

まあ、彼らはそれでも面白いと思ってるんだから

しかたがないかと思うしかないんですよね(笑)



ところで、今日の検証トレードの4時間の間
 
ミセスの曲を聴きながらやってましたけど

「絶世生物」とう題名の曲がるんですが

この曲は、いわゆる3拍子なんですよね

僕が知ってる3拍子ってワルツのイメージで

これまでに誰かの曲で3拍子の曲は聴いたことがありますが

軽い感じだったり穏やかな感じのイメージがあります



でも、ミセスのこの曲は結構激しい感じの曲調なので

よくこんな感じに仕上げたなって関心しますね

仕上げるというとアレンジの意味になるといけないので

ミセスは歌を歌っている人が全て作詞作曲してますよね(たぶん)

なので、この曲調で作曲できるのがいいセンスしてるなと思います



今日もトレード中、この曲だけ10回くらいリピートして

聴いてましたね(;^_^A



まあ、音楽聞きながら余裕でポチっとできるのがいいですね(笑)



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2026年9月28日月曜日

2026.09.28 今日のトレード、どこまでやれるかなー


 







今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


サムズアップの場所は違うルールで勝てる場所なので

ポチっとしました

最初のサムズアップで四角で囲った場所の2か所は

僕は元々エントリーしない場所です


10時以降は負けやすい相場なので

その方向の1か所目だけエントリーしていれば

負けることなくトレードできます

四角で囲った矢印がそれですね


それでも、もう10時以降はとっくにデモトレードなので

片っ端からエントリーしてますけど

それでも15勝6敗で71%の勝率です

なにも考えずに片っ端からエントリーしても

これくらい勝てればまあまあですかね


それにしても今回のはじまりの場所は勝ちまくれますので

そこだけエントリーしても1時間で10回程度は勝てるので

ここだけでも十分な感じです

相場が良ければいくらでも片っ端から勝てますけど

どの相場でも同じように勝とうとしたら

はじまりの場所だけならムリしないで勝てますし

場所もわかりやすいので何もストレスがないのはいいです(笑)











モンハンは集会所のクエストの種類がいくつかあり

その中でイベントクエストの上位クエストは

星6や7のクエストがたくさんあります


イベントクエストでも星4や5が少しはあるので

上の画像はその星5のクエストをクリアしたときのものですね











これらはその星6のクエストです

単独でも強いモンスターだったり

複数のモンスターを倒さないといけなかったりしますが

どれにしてもそれなりに倒すまでに時間がかかります(;^_^A


欲しい武器があるので、その武器を作るために必要な素材を

対象のモンスターからはぎ取らないといけないので

その素材を手に入れるまで何回も戦わないといけないのが辛いですね


疲れると、下位のクエストをやってみるんですが

同じモンスターでも下位では弱いので

向こうの攻撃を受けることなく、こっちが一方的に

攻撃し放題で、それこそフルボッコ状態です(笑)


なので、ちょっと弱いものいじめをしているようで

そのモンスターには申し訳ない感じになってきます(;^_^A


同じモンスターでも上位で星5はまだ隙があるので

ちょっと隙を見つけて連続で攻撃できますけど

星6や7になってくると敵ながらいい動きをするので

避けたつもりでも当たってしまいダメージを受けてしまいます


モンハンはすべてのクエストを一人でクリアできるように

なっているらしいです

まあ、とても上手い人なら最後まで一人でクリアできますよ

ということでしょうけど

それでもなかなか星7あたりのモンスターは

そう簡単に倒させてもらえないですね


いくらティーンの頃からゲームをやっていても

本格的な格闘ゲームはやってないので

ちゃんと戦わないといけないのがよくわかります


マリオとかのパーティーゲームは

例えばドカンに乗ったらフラワーが出てきて

ちょっと触っただけでも死んでしまいますからね(笑)

そういうのに比べたら全然違いますね


まあ、どっちが楽しいかは人それぞれですけど

ここまできちんと戦うゲームは初めてなので

僕にとっては面白くてたまらないです


車のゲームも子どものころにゲーセンでやりましたけど

子どもながらにブレーキを踏まなくても曲げれるのは

違和感を感じてましたよね(;^_^A


それに比べたらグランツーリスモは

プロもそれで練習するくらいに車の動きが

実車と同じくらいなので高速でドリフトするとアクセルの加減だけで

ハンドルを放してもいいくらいに気持ちよく曲がるし

ダートや雪道のコースでのハンドル操作を

実際の雪道でも実車で同じように体が反応するので

雪道を走るのが楽しいですよね

まあ、ママは酔うからやめてと言われますけど(;^_^A


そう思うと僕はちゃんとしたゲームが向いているんだなと思います


話は戻りますが、モンハンはマスターランク(MR)まで

上がるためには仲間を集って戦わないといけないかもしれないですね

星7あたりのモンスターは動きの速さがちょっとヤバいです

基本的な戦い方はターン制らしいので

敵の攻撃をかわしてから近づいて攻撃しては離れる

その繰り返しでとにかく敵の攻撃力が高いので

連続攻撃をくらうと、もう大ダメージになりますので

とにかく敵の攻撃をかわすことに重点をおいて

戦わないと勝ち目がない感じです


最近はハンマーが慣れてきているので

ハンマーでのコンボ技は常に発動できますけど

攻撃したらすぐに逃げることが今の課題です(;^_^A



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2026年9月24日木曜日

2026.09.24 今日のトレード、信用


 








今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


今日は久しぶりのトレードなので8時から見てました

見ていたらできそうな感じだったので

そのまま条件通りにポチっとしました


最後はダメ相場になってきたのでやめました


それこそ上か下かは見て子どもでもわかるので

その方向で、あとは他の色が揃えばポチっとするだけですね

簡単です(笑)

子どもでもできます(;^_^A


昨日、午後から子供にやらせようとして

子どもがいる部屋にPCを持ち込んで用意したんですが

フォートナイトのイベントが2時まであるというので

それまで待つことにしていました


その間に、その部屋の棚の整理をしていたら

そっちに夢中になってしまい

こどもにやらせるのを忘れていて

終わってしまいました(;^_^A


今度チャンスがあったらやらせてみようと思ってます

子どもの方がゲーム感覚で何も考えることなく

素直にその方向で条件が揃ったらポチっとすると思うので

簡単に勝ちまくれると思いますよ(笑)


大人でも同じなんですけどねー

あるサインが上にあれば上方向だし

下にあれば下方向なのでバカでもわかりますし

その方向で同じ色が揃ったら、そのボタンを押すだけですからね(笑)


それこそバカでもわかります(笑)


僕がこれまでやってきた方法は勉強で例えると

さんすうの計算式を教えてきたので

それを覚えてしまえば自分で計算して答えを出せるようになる

やりかたでした


今回のルールはいちいち計算式を覚えることなく

デスノートの死神みたいなやつが

耳元で答えを教えるのと同じです(笑)

なので相場のスキルとか関係なく

ここが勝てる場所だよって答えを教えてもらえているので

そこでポチっとすればいいだけですね


だから、僕は子供にやらせてみたくて仕方がないんですよねー

まあ、近々にやらせてみてデモトレードの結果を

載せるのが楽しみです


よく、デモトレードだから勝てるんだろ

っていうやつがいますけど

そういうやつは実際にデモトレードで勝ちまくった経験が

ないんでしょうね


僕や他のメンバーでもそうですが

デモトレードで勝ちまくる経験をすると

かならずリアルトレードでも同じように

勝つことができます


なので、そこまでたどり着いたひとたちは

デモトレードだから勝てるなんてことは言わないんですよ(笑)

デモもリアルもどっちも同じような結果になるのは

わかっているので


昔、バイナリーを始めたばかりの頃は

いかにも負けるのがわかるエントリーは

すぐに決済が決まるのに

どうにか勝ったかもしれないというエントリーでは

なかなか決済されずに、しばらくしてから

負け判定をくらうことがありました


最初はそういうこともあるのかと思いましたけど

それが頻繁に起こると証券会社に操作されているようで

信用がなくなりますよね


まあ、しばらくするとそういう証券会社は

消えてしまいますけど(笑)

まあ、結局は最初の入金のお金を目当てに

資金集めがある程度できると、トンズラしてしまうんですね

昔はそういう証券会社が現れては消えていきましたね


あいにく僕はまだそれほど勝てていない頃だったので

せいぜい1万円くらいしか入金してなかったので

勉強代だと思えばまだ安く済みましたけど(;^_^A


それこそ父親からは「信用は一番大事なんだ」と

言われ続けてきましたけど

昭和の頃はその「人」自身が信用されていれば

例えば近所の小さいお店で物を買うときに

「ツケ」で買うことができました


僕がまだ子供の頃でしたけど

そのころはまだ、特に田舎の方では

小さいお店があちこちにあって

食べ物や雑誌やちょこっとしたこどものおもちゃなど

なんでも売っているお店がありましたよね


うちではいつもそのお店で買い物をしては

「ツケ」で買ってました

電気製品も同じで近所の電気屋と仲良くなれば

いつでも直しにきてくれたり

買い替えるときでもそのお店で

それこそツケで買ってましたよね


僕が高校生になり16歳でバイクの中型免許を

取らせてもらい、400のバイクも買ってもらって

近所のガソスタで親がツケでガソリンを入れていて

僕も顔見知りなので、ただ乗り回しては

そのガソスタに行っては親のツケで

ガソリンをいてれました


あの頃は人とのつながりが大事な時代で

それが信用の証しみたいなところがありましたけど

今の時代では信用=お金になっってますよね


なのでネットなどで簡単に買い物ができるし

便利な時代になってますけど

ものを買うにはまず「お金」が第一ですよね


とりあえず欲しいものがあれば

まずお金をよこせ!

でしょ(笑)

とりあえずお金を振り込んだら

あざーす!

って後から品物が届きます


まあ、逆にお金さえあれば

今の世の中ほとんどのことは事足ります

人間と違ってお金さんは決して裏切らないですからね(笑)


ところで国内でもバイナリーオプションはありますけど

数分の短期バイナリーは許可されていないし

僕が「バイナリー極めました」のブログのタイトル通りに

国内のバイナリーも極めてやろうと思ったんです


けど、国内のバイナリーはいろんな規制があって

どうやっても稼げる仕組みになっていません


海外のバイナリーはみなさんご存じの通りに

掛け金に対してペイアウトは

いつでも同じですよね


いつでも同じというのは

まあ、短期というのもあるし

ここだと思う場所から始まって数分の出来事ですけど

どんなにレートが動こうが

わずかにしか動かなかろうが

思った方向に向かえばそれだけで

決められたペイアウトが還元されます


けど、国内バイナリーでは

自分のエントリーしたレートから決済までのレートの差に応じて

ペイアウトが変わる仕組みがほとんどみたいです


なので、元々国内のバイナリーは

決済の時間が決められているタイプのバイナリーですが

それで勝とうと思ったらできるだけ

決済の時間の寸前の方が

例えば決済の時間の1時間前よりは

勝つ確率が上がります


けど、そうなるとエントリーしてから

決済までのレートの差が少ないと

儲けがほとんどないくらいになってしまいます


それでは何のためにやっているのか

わからなくなりますよね

なので僕は国内バイナリーで稼ぐのをやめました


まあ、政治家などのアホな連中は

自分よりも楽してお金儲けするやつらが

面白くないと思っているんでしょうけど

この国は昔から閉鎖的な国のなごりで

例えばアメリカのように開拓して築いてきた国とは対照的で

それこそことわざにもあるように

出る杭は打たれる

ってやつですね

あとは、目の上のたん瘤のような存在なんでしょ


まあ、だまって言うことを聞いて

ひたすら労働していればいいんだと言わんばかりです

なので、なにか優れたことをやった人に対して

素直に喜ぶことができない人種の集まりだから

仕方がないんでしょうけどね


だから簡単そうに稼げそうな短期バイナリーを

目の敵にするんですよ

だったらFXで稼いでやろうか

・・・って言ったところで

決済まで張り付いているのが面倒なので

今のところはやる気はないですけど(;^_^A

自動取引は信用してないし


まあ、海外のバイナリーがあるかぎりは

稼がせてもらいますけど

もし世界中から短期バイナリーがなくなったら

そのときはもう隠居暮らしでいいですよ(笑)



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2026年9月17日木曜日

2026.09.17 今日のトレード、完全体


 







今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日の新しいルールで行いましたが

ちょっと怖いくらいに勝てましたね(;^_^A


今日は最新のルールに少し手を加えてみました

まあ、そのままのルールでも

ほぼ考えることなくポチっとして勝ちまくれますが

少し手を加えたことでこのインジケーターと

これまた最近の設定値のおかげでダマシをほぼ回避してくれます


今回からの新しいルールは僕にとってはもどかしい部分がありました

なので、メイン画面を見ながら僕が一番勝てる場所で

ポチっとしながら、サブ画面の条件が揃う場所でも

ポチっとしていたので、僕にとっては今のルールは

結局はサブ的な役割しかしていませんでした


それでも何もしらない人が新しいルールだけで

サブ画面を主に見て素直にポチっとするなら

それはそれで何も考えることなく勝ち越すことができます


ですが、どうしても僕のこれまでのこだわりが邪魔をしていて

しっくりといかない感じがしていたんですね

なにかのどに詰まって違和感があるような感じがあったので

今日、少し変更してこれまでのこだわりを捨ててみたところ

今回のインジケーターと他の条件がピッタリと合って

しかもダマシを上手に回避してくれるし

過ぎてみればダメな相場だったなという場面では

条件が揃わないんですよね


ちなみに、すでに今回のルールで行ったメンバーの感想では

~~~~~~~~~~~~~~

すごいことにエントリーしたくなるとこで条件が合わないから

(結果的に負ける場所で)エントリーできないんです

いつもエントリーして後悔してたとこを回避できるし

いやーホントすごいです

~~~~~~~~~~~~~~

とのコメントをもらってます


ちなみにこの方はもう稼いでいて旅行に行ったりなどの

連絡をちょくちょくもらっている方ですし

メイン画面で方向などを判断できる方なので

部分的にあやしい場所ではスルーできると思うので

それなりにスキルがある人は今回のルールにプラスして

メイン画面でさらに精度の高いトレードができていると思います


これはまだ最初のルールのままでの感想です

今日、僕が手を加えたルールなら

さらにそこまでスキルがなくても

それこそ見たままで考えることなくポチっとして

勝ちまくれると実感してます


まあ、ドラゴンボールのセルで例えたら

こないだのルールは第2形態で

今回の変更で完全体になった感じですかね

まあ、恐ろしく強えーって感じですよ(笑)


いまだに僕としてはこれまでやってきたルールが

僕にとっては一番だと思っていますが

過去にその方法をベースに「これが最後」とか

「これは震えるくらい勝てる」とか

何度か大きいことを言ってましたが(;^_^A


僕がこれまでエントリーポイントの要として使っていた

ものを無くしてまで今回のルールには

それを超えるものがあると信じているので

それほどの内容だということです


まあ、今回の方法はこれまでとは設定値からして

もう完全に違うるルールとして存在しています

もう、大きなことは言わないようにしようと決めたので

控えておきますね(笑)


今回の新しいルールを9月12日から配布していますが

すでにこのルールを受け取っている方は

今回の「バージョンアップ」をお渡ししますので

欲しい方は連絡くださいね


なお、この記事以降に新たに欲しい方は

今日から僕が使っているものをお渡ししますので

ネーミングは「至極上等」ですが

中身はこれまでの僕の方法とは別のものになります


今日の内容は極秘ブログにも載せるので

見れる方はそちらを見てくださいね

今回のルールを持っている方は

すこし設定値を変更すれば今日のルールになります



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2026年9月12日土曜日

2026.09.12 「覚醒」=「か~~、くせぇ!」ホントの話し、え?どっちが?!


 








モンハンを久しぶりにやると操作を忘れますね(;^_^A

最近は「ハンマー」の武器で戦ってますが

一撃が大きいので頭に当たればモンスターもひるむので

ダメージが効いているのがわかって楽しいですね


それに、ハンマーのコンボ技はXボタンを連打とか

Aボタンを連打するだけで連続攻撃ができるので

当たり続けていれば最後まで連続攻撃ができます


それにZRボタンを押し続けると3段階の溜め攻撃もできるので

いろんな技を使えて面白いですね


画像は星5のクエストで最後に残っていたものですが

モンスターが2匹同時に戦わないといけないのと

闘技場での戦いなのでテントに戻ることができないので

回復ドリンクがなくなるとやられるしかないです(;^_^A


それでも1度やられたらテントで回復ドリンクを

ポケットに満タンに入れて(MAXで10個まで)

また戦いに復帰できるのでなんとかクリアできました


ここまでくると残っているクエストは

星6と7だけになりました


欲しい武器を手に入れるために星6のクエストを

やりましたが、2回とも見事にやられましたね

それで同じハンマーですがその時に使っていたものより

今持っているハンマーで一番強い武器で挑みましたが

それでもさっきまでの武器よりも奮闘できましたけど

弱らせるところまでいかないうちにやられてしまいました


ちょっと戦い方を考えないといけない感じですね

それか他の武器で戦うか・・・

まあ、星6のクエストは他にもあるので

まずは他のをクリアしていくうちに

強くなれるかもしれないですね



ここ最近はなんだか覚醒した感じがしています

いつだったか、ママに「覚醒するんだよ」て言ったら

ママが「か~~っ、くせぇ!」って言いました


僕は少し間をおいてから

「覚醒」と「かー、くせぇ」とかけたんだなと気づきましたが

ママはよくそんなに瞬発力があるなと感心しますけど

ママの父親が面白いことばかり言う人なので

子どもの頃からそんな風に育ってきて

瞬時に面白いことが言えるんですね


僕もママと知り合ってから面白いのが一番って感じで

やってきてますけど、それでも僕の子どもの頃は

昭和の堅物の父親で育ったので

面白可笑しく会話を楽しむようなことが無かったんですよね


なので、ママをいつもうらやましく思っていますが

それでもママと話していると僕も影響されてきて

子どもたちにも伝えていきたいですね


まあ、話がそれましたけど

最近はなんだか自分でも驚くくらいに

覚醒してるというか、閃いてきているというか

ちょっとスゴイんですよね(笑)


まあ、バイナリーに関しての話しなんですけどね


これまでバイナリーに携わって10年以上になりますけど

今までは、最初に僕が見出したルールをベースに

常に同じポイントでエントリーする方法でやってきていますが

ここ最近では今までとちょっと違う感じのルールを

見つけたと言うか、そのインジケーターは

かなり昔から持っているものなんですけど

一度は使ってみたことはあるんですが

その時は今一つしっくりこなくて

その時の僕の方法とマッチしなかったのもありますし

これは使えないなと封印していたものなんですが

たまたま最近になって気になりだして使ってみようと思いました


使い始めて1週間くらい経ちましたけど

最初の頃はいろんな設定値で試してみて

これまでの僕のルールとマッチするように

調整しようといろいろとやってみました


結局は僕のこれまでのルールとマッチする設定にならず

あきらめようとしてましたが

それでもめげずに毎日そのインジケーターを見ながら

なんとなくですけど、このインジケーターは

きっとなにかみんなのためになるに違いないと

漠然としてましたが、これは絶対にイケると思ってました


それで2~3日前にようやくこのインジケーターが

僕の方法の一部として活躍する時がやってきたと思ったのは

これまでの僕のエントリーポイントを

全てかバーするのは無理だけど

今の僕のエントリーポイントの全てを伝えることと

これまで僕が一番成し遂げたい目標である

「この方向が勝てる方向ですよ

はい、ここでエントリーしてね」

が今回のインジケーターでは、はっきりと伝えられること

ただし、このルールでは僕のこれまでの全てのポイントを

カバーできません


この2つを天秤にかけたときに

僕の方法で勝ちたい人って

僕の全てのエントリーポイントでエントリーしたいんじゃなくて

おそらく誰もが望んでいるのは

勝てる方向はどっちなのか

そして勝てる場所はどこなのか

ということだけですよね


為替取引において勝つためには

その2点がわかればそれでいいんでしょ


だったら、今回のインジケーターは

これまでの僕の方法で、方向がわかると言っている方法でも

勝ちやすい相場か、勝ちにくい相場かを判断するのは

始めたばかりの人には簡単じゃないことですよね


ということは、勝てる方向がわかったところで

それが勝ちにくい相場だったら

負けてしまうこともあるということですね


これでは、勝てる方向だけわかっても

どの相場でやったらいいかを判断するには

個人の経験によって変わってくるということになります


今回のインジケーターでは

見た目で上方向か、下方向かは見てわかりますし

例えば上方向のエリアでも上にエントリーしてOKだよという

サインが揃わなければ上にはエントリーできません


僕が約1週間このインジケーターを見てきて思ったのは

いくら仮に上方向のエリアだとしても

そこが負けやすい相場の時には

他の条件やサインが揃うことがないんです


なので、上か下かは見てわかりますが

そこが勝てる相場か負けやすい相場なのかは

自動的にこのインジケーターが教えてくれるということです


つまり、これまでの僕のエントリーポイントで

ここでポチっとすれば勝てるという場所を教えるよりも

今回の勝てる方向も見てわかり

その方向で勝てる時にだけサインや条件が揃うので

必然的に勝ち越すことができることになります


もちろんこれだけでは負ける場所もありますよ

その対処法も僕のこれまでの方法と合わせることで

さらに負けるリスクを減らすことができます


あと、これまでのルールで確実に

ここは勝てるという場所がありますが

そこではたまたま今回のルールでは条件が揃わない

ということがあります


そういう時は、これまでのルールに従ってポチっとすれば

今まで通りに勝つことが出来るので

その場に応じてルールを併用すれば

さらに勝てるポイントが増えます


まあ、今回のルールでも1時間当たりで

平均して10回前後は勝てるくらいにエントリーポイントは

ありますので、勝てる場所に特化しているといっても

普通にこれくらいは勝てますし

これまでならどっちの方向なんだろうと悩む場面では

スルーして勝てる場所まで条件が揃わないか

その中でも勝てる場所でピンポイントで条件が

揃うこともあります


これまでにいろんなルールを提供してきて

ちょっと他のインジケーターで見やすくなったとか

違う設定値で見た目が変わったとか

だとしても、結局は「超絶勝てるルール」が

基礎となっていて、そのポイントでエントリーするのは

これまでのどんなルールでも同じでした


なので、今回のルールは

これまでのルールとは別のものということですね

ただ、これまでの僕のエントリーポイントの

部分的な場所でしかエントリーしませんが

それでもそれぞれのポイントは同じ場所です


そもそも勝てる場所って決まってますので

そこはかわらないですが

ルール自体は新しいものになりますね


だからといって、このルールが新たなネーミングには

ならないです

僕が愛用している「至極」というのは

今の時点での最高のものという意味なので

今回のルールも「至極上等」です


今年の5月20日から僕の方法を配布するのを再開してますが

この日付以降に僕の方法を受け取っていて

マニュアルを持っている人に限り

今回の方法をバージョンアップとして

欲しい方にはお渡しします


*バージョンアップではないです、別のルールになります


極秘ブログには、すでに今回のインジケーターでの方法を

事細かに書いてありますし

僕がここルールで散々勝ちまくっているトレード結果も

載せてありますし、このインジケーターの

設定値も載せてありますので

極秘ブログを見れている方は

そちらを見て自分で設定してください

当然、このインジケーターを使ってのルールも

書いてあります


それ以外の方は、これまで通りに

1万円で今回のルールのマニュアルとテンプレートを

セットにした内容を渡します

まあ、おまけとして5月20日以降に渡している

マニュアルも付けておきますので

これまでの僕の基本的なルールが

わかると思いますよ


ちなみにこのインジケーターを使ったルールを

やりはじめてからは僕もリアルトレードも含めて

この方法でやってます

なので、今後ブログに載せるトレード結果も

このルールの内容になると思います


僕はありえないくらい優秀なんで(笑)



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2026年9月7日月曜日

2026.09.07 今日のトレード、長期戦は疲れますね


 







今日のトレード結果です

×印は負けた場所です


いつものルールで見たままでポチっとしました

負けた場所もサインがありますが

よく見ればスルーできましたね(;^_^A


僕のテンプレートはメイン画面とサブ画面で

設定が違う表示にしてあるんです

これは理由があって、簡単に言うと見やすいように

してあるだけなんです(笑)

これは過去に極秘ブログなどで話しているかもですし

気が向けばまたそっちに載せておきます


今日の相場もそうですが

いつも見たままで条件が揃う場所なので

そのままポチっとすればいいだけです


なにも考えなくてもいいんです

逆にいろいろと考えるから勝てないんですよ(笑)



週末にスプラをやっていると

最近はとくに始めて間もない感じのやつが多いですね

理由はいろんなブキを使っていたり

教科書通りの戦い方をしているやつばかりな感じです(笑)


動画などいわゆるSNSに上がっているものは

なにかやらかして強制的に削除されることがなければ

いつまでもネット上に残っているでしょ


なので、かつて僕も見たような動画を見て

そういう戦い方をすればいいんだと思って

やっている感じの奴らが多いので

僕は今ではスペシャルが来ても避けることもなければ

狙い撃ちが狙っていても平気で塗っているし

ましては僕もかつてはやっていたテクニックも

今では一切使っていないですが

僕が塗っている前で敵が邪魔をしてきたら

敵にも弾を向けますけど

その敵は教科書通りの動きをするので

面白いように次はここから出てきて狙ってくるなとわかるので

そこに弾をむけていると面白いように出てきたところで死にます(笑)


結局はいろんな経験を積んであらゆる敵の出方に対処できるんです

教科書はあくまで初心者が、同じ初心者ど同士で戦った時に

通用するだけの話しで、いろんな経験を積んだ相手には通じないんです


今は「お風呂」でまったりと遊んでいるので

覚えたての2丁ブキでちょろちょろして攻め込んでくるやつは

仕留められずにやられることもありますし

段差の下からブラスターがジャンプしながら

爆風で殺そうとするやつとかは

一度やられたら次からは爆風が当たらない場所から

いくらでも泡をまき散らすことができますし

とりあえず塗れればそれでいいので

敵が攻めてきている方が僕にとっては塗り放題になるので

塗りポイントを稼げてありがたいですね(笑)


まあ、向こうからしたら

夢中になって塗りまくってスペシャルで簡単に死ぬし

後ろから向かっていっても気づかないし

あいつはヘタクソだなって思ってるんでしょうけど

もし僕の心境までたどりつくことがあれば

その時にようやく今の僕の動きが理解できるんでしょうね(笑)

いつまでも殺すことしか頭になければ

理解できない遊び方でしょうね














モンハンは集会所クエストが星7まで開放されて

徐々にこなしてますが、モンスターを倒すまで30分以上も

戦ってます(;^_^A


星6や7のクエストをクリアしていくと

徐々に強い武器が開放されていくので

その中で使いたい武器があるとゲットできますけど

その武器を手にいれるためには

必要な素材が集まらないといけないので

その武器の素材となるモンスターを倒すと

その武器が開放されて見れるようにはなりますが

素材が足りないと、その素材をはぎ取るために

またそのモンスターを倒さないといけなくなります


いくら欲しい武器が手に入りそうでも

続けて30分格闘する気にはならないですね(;^_^A

このくらいの戦いだとちゃんと戦った感がありますね














一旦休憩の意味で、これまでにやり残してきた

下位のクエストで以前は倒すことができなかったクエストを

やってみました


以前は手ごわかったモンスターで

ちょっと手を抜いた瞬間にいっきにダメージを受けて

簡単に倒されてしまったので

気を引き締めて戦いましたが

いがいに簡単に倒すことができました

まあ、それでも1~2回やられてますけどね(;^_^A











下位のクエストを全てクリアできたので

あとは上位のクエストを下の方からやりました


これらはまだ星5のクエストなんですけど

それでも30分戦ってますね

戦っているクエストの最中でも敵から離れれば

一時停止することができますけど

まあ、よほどの用事がなければ

やるかやられるかするまで

戦い続けてます(;^_^A


なので、僕がモンハンをやっていると

子どもたちも僕に声をかけないですね

というか、他のみんなもそれぞれゲームをしているので

僕がモンハンをやっていても興味がないみたいです(笑)



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