今日のトレード結果です
残念ながら負けは無しでした
四角で囲った場所は他のルールでポチっとしましたが
他の場所は最新のルールでエントリーしてますので
誰がやっても同じ場所でエントリーするかぎり
同じ結果になります
まあ、その場所は勝つしかないです
たいしたことないでしょ(笑)
ついに長女にもモンハンのソフトを買いました
まあ、最初は村の中をいろいろと散策してましたが
半日くらいすると飽きてきたのか
クエストをやりはじめました
ただ単にそのマップを散策して
仮にモンスターに何度やられても関係なく
制限時間もなく、いくらでもそのマップを
気が済むまで散策することができるクエストがありますが
それで小さいモンスターを倒したり
草食モンスターを近くで見ては、かわいいと言ったり
水の中を泳いでいる魚みたいなモンスターを倒してみたり
大きいモンスターを遠くから眺めていたら
モンスターに気づかれてこっちに向かってくるので
ガルクに乗ってぎりぎりのところで逃げていったりと
楽しんでいました
まあ、最初はそんなもんですよね
それで集会所クエストをネットで仲間を集めては
その友達と遊んでいましたが
やっぱり子ども同士だなと感じるのは
どうでもいいモンスターを相手に一緒に倒しては
僕からしたら無駄な行動だなと思うような感じで遊んでは
大型のモンスターをその友達が操竜しているのを見て
(モンスターに乗ってそのモンスターを操ること)
すごーい!操竜してるー!
やってみたいなー
とか言いながら友達が戦っているのを見ていました
横で声だけ聞いていたら
おまえも一緒に戦えよって思いましたが(;^_^A
結局はその時に一緒に遊んだ3人とフレンドになったといって
喜んでましたね
もう、子どもってすぐにフレンドになりたがるんですねー
僕はそういうのが面倒くさいのでフレンドはいらないですけど
大人同士ならもうちょっとドライな感じでいいかなと思いますが
子どもとかが相手だと変な遊びに付き合わないといけないでしょ(;^_^A
あれが面倒くさいんですよ
たとえばスプラだったら試合の待ち時間のときに
フレンドとピョンピョン飛び跳ねたりとか
ぐるぐる回ったりとかが面倒くさいですし
モンハンでもメンバーが集まってもすぐにクエスト開始しないで
村の中を散策したり変なポーズを見せ合ったり
いつクエストを始めたらいいのかわからないですし
そんなムダな遊びに付き合ってるほどヒマじゃないですよ(笑)
僕はただクエストをこなしたいと思うだけなので
そういう変な付き合いは面倒だと思ってしまうんですよね
実際の生活でも、例えば会社の付き合いで飲みに行ったりとか
仕事以外の付き合いって日本人は好きですよね
僕はあれが好きじゃないので
20代の独身の頃は同僚と遊びにいくこともありましたけど
結婚したり、30代以降は基本的に会社の人間との付き合いが
面倒なので仕事以外はほぼお断りしてましたね
自分の時間が一番なので
だからゲームでも純粋にクエストをクリアすれば
それでいいという人がいれば僕にとってはありがたいです
まあ、どれがそういう人かがわからないので
そういう人を探すのがまた面倒な話しです(;^_^A
なので長女がクエストをクリアしていって
強くなっていけば一緒にマスターランクで
戦える日が来ることを楽しみにしています
というか僕が一緒にクエストをクリアしていって
ランクをあげていけば強い武器も手に入れることができるし
やっぱり操作がむずかしいので覚えるまでは大変みたいですけど
子どもは覚えが早いのですぐに覚えると思いますけどね
大型モンスターを一人で倒せるくらいになれば
とりあえずは最初の壁はクリアできたかなと思いますので
そこまでは見守っていくしかないですね
それでもママも大型モンスターを倒しているので
それで言えばママも一緒にクエストをクリアしていけば
いつかは3人で戦えるのになーと思う今日このごろです(;^_^A
あと、僕はあと一つクエストをクリアすれば
マスターランクに上がれるんですが
ママや長女を一緒に戦う用の武器を集めていて
「太刀」、「双剣」、「狩猟笛」、「片手剣」の武器種を
それぞれ属性に合わせて作っているので
そっちに夢中になって最後の星7のクエストは
おあずけ状態になってます(;^_^A
なんでハンマーの武器は揃っているのに
その武器で一緒に戦わないのかというと
もうハンマーの武器は上位ランクで最強の武器が揃っているので
それで星1~3などのモンスターと戦っても
わけなく倒してしまうので少ない攻撃数しか
与えられないと部位崩壊が少なくて
モンスターからの採取が少なくなってしまいます
なので攻撃力が少なくても手数が多ければ
例えば「麻痺」や「睡眠」などの効果が出やすいので
敵が動けなくなっているあいだに
僕以外の人が攻撃する時間が多くなりますし
自分でやっつけたという自信にもなります
日曜にモンハンをやった時にも
ちょっと強い敵の時に、落とし穴や痺れる罠などを仕掛けて
その手前で溜め技で待ち構えていると
こっちに向かってきては罠にはまり動けなくなっている隙に
大ダメージを与えて、動き出したらガルクに乗って
キャンプに飛んで逃げては、罠を持って戦い再開です
またモンスターのいる場所までいくと
早速、罠をしかけては同じ戦法でダメージを与えては
キャンプまで戻る(;^_^A
罠は一度に1個しか持てないので
毎回キャンプまで戻らないといけないんですよね(;^_^A
それでも、このちょっと卑怯な感じの戦法で
まんまと倒すことができました(笑)
罠はほとんどのモンスターに有効なので
この戦法なら動きの速いモンスターや
圧倒的に強いモンスターでも
こっちのダメージだけを与えては逃げての繰り返しで
勝つことが出来ると思えば
上位ランクでおそらく一番てごわい「ラージャン」を
倒すことができるかなと思っています
まあ、この戦法で勝ったとしても
ちょっと卑怯な勝ち方なので
ちゃんと戦った感はない感じはしますけど
ただ、動きが早いので罠をしかける隙があるかが問題ですね
罠をしかける隙がないくらいに
動きが早ければこの戦法は使えないので
もうその時は万事休すといったところですかね(;^_^A
そう思うと数人で戦えれば
敵のHPがその分高くなったとしても
罠さえ仕掛けられれば動きを止められるので
その間は攻撃し放題ですからね
動き始めたら速攻で散らばって
罠を仕掛けられそうな人が罠の準備をして
順番にダメージを与えることができたら
マスターランクの強い敵も倒せそうですね
罠の他にも「閃光」の目くらましをさせるものもあり
これは一度に10個まで持っていけるので
数人で順番に目くらましをさせながら戦えば
結構有利に戦えると思います
まあ、直接武器だけで戦うのも面白いですけど
敵がそこまで強すぎるなら、ちょっと卑怯と思えることも
やっていかないと勝てないくらいに強いということですね
実際、スマブラやストリートファイターみたいな
お互いにHPのゲージが同じくらいで
攻撃力もさほど変わらないような相手と戦うゲームなら
殴りあっても勝てると思いますけど
モンハンはわかりやすく例えると
人間とクマと戦うようなもんです
実際にクマと殴りあおうとしても
圧倒的な攻撃力のクマの一撃でかなりのダメージを受けますよね
それと同じでいかにクマの攻撃を受けないようにしながら
少ない攻撃を与え続けないとクマに勝つことはできないでしょ
モンハンの大型モンスターもそれと同じなので
いかに敵の攻撃を避けながらこっちの攻撃を与え続けるかで
勝敗が違ってきます
そりゃあ、ちょっとの攻撃を与えても
効き目がないってことですよね
桁外れなことのたとえで「怪物」と呼びますけど
まさに怪物=モンスターですね(;^_^A
そりゃあ強いわけです(笑)
だけど今はそのモンスターと戦うのが面白くてたまらんです
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